Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 14, 2024, 06:41:23 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 2 [3] 4 5 ... 7
31  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Poděkování kdy: Listopad 23, 2008, 11:52:54 pm
no vzhledem k tomu, že tento topic neni zahlcen, tak si dovolim trochu poděkování mimo, ale OT to neni  Smích
Chtěl bych podělovat Balse za inspiraci a to, že jsem byl naveden na skvělé anime Serei no Moribito.. od dob Hrdiny a Tygr a Drak jsem neviděl tak skvělou choreografii (jasné top mezi anime) ve spojení s pěkným přiběhem a denním životem obyvatel... opravdu suprové...
PS: ono mě totiž vrtalo hlavou, že jsi dodržel/a kopí, ačkoli build ti umožňuje daleko lepší obouruční zbraně... popravdě nevim, jestli bychdo takové oběti šel.. už jsem kvůli charakteru obětoval AC na teméř nejnižší hodnotu, ale technicky znevýhodněná zbraň? Poklona  Úsměv
32  Kandelábrie II / HYDE PARK / Odpadkový koš kdy: Září 12, 2008, 06:12:02 pm
safrám blbej net, zase příjdu pozdě x)
33  Kandelábrie II / HYDE PARK / Odpadkový koš kdy: Září 12, 2008, 11:43:39 am
hrozně mě štve, že jsem si nevšim uplynulé akce v úpířím hradě, takže se snad určitě dostavim...  :-D
34  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Září 12, 2008, 11:33:07 am
tak nějak souhlasim s Welesem, zákonost a chaos je čistě stav postavy, jestli sama má nějaká pravidla. Ty ale nemusí vůbec souviset se zákony společnosti, navíc postava cestuje, tudíž se i mění podmínky okolo ní. A jak už řekl Weles, i zákonná postava, která doposud souhlasila se všemi body zákonů na určitém území se může dostat do takové patové sitace, vždyť na to je založeno šílený množství herních, filmových a knižních zápletek.. v této sitaci si myslim, že rozhodnití už nezávisí na zákonnosti, ale na dobrotě..
to máte jako třeba duel, kdy postava zvítězí, může pak zasadit smrtelnou ránu, idkyž je hodná, pokud ví, že ten člověk je zločinec (zákonnost-zlo musí zemřít), popřípadě třeba čístě z důvodů nesouvisejících s přesvědčením, třeba msta za příbuzného..
opačně jiná zákonná postava třeba respektuje právo na soud, tudíž ho nechá žít a nechá ho soudit
naopak zlá postava mu může dát milost, pokud je ve městě nová a chce se jen "ukázat" místnímu podsvětí a dostat se do jejich přízně...
a jedna věc na posled:
vždycky, než začněte spojovat zákonnost a zákony společnosti, tak si vzpomeňte na barda, který musí respektovat zákony, protože se chce volně pohybovat, chce chodit po hospodách a dostat se k dobře platící sortě.. ačkoli je chaotický, což vychází z jeho "děvkařské" povahy, žití ze dne na den, bez velkého záměru  Úsměv
35  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Září 02, 2008, 11:08:03 pm
ok, takže je to jen PvE, má to i nějaký ten řád, fajn. Díky za ujištění, jen jsem se bál, aby to nebyl chaotický magical dmg navíc, který by to mohl celkem rozházet.  :-D
36  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Září 02, 2008, 08:49:24 pm
nechci nic říkat, ale na spestření hry to teda vůbec neni.. respektive je, ale má to opravdu velkej dopad na dmg, když z ničeho nic dám 200 magickým..
neříkám, že jsem proti, ale asi by to mělo z něčeho vycházet a to tak, aby třeba mnich díky počtu útoků nesypal dvojnásobek těchto kritiků, než normální postava.. nevím, jestli to neni tolik (200) díky WM a tak, jen bych se chtěl ujistit, že to má nějaký systém, takže to bude dávat odpovídající dmg v odpovídající frekvenci, díky  :-D
37  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Srpen 26, 2008, 01:35:51 pm
no vidíš, ty si myslíš, že elf je chaotic a trpaslík lawfull, no já si myslim, že je to naopak, zase je o tom, kdo má jaký názor a hlavně o výkladu určitejch pojmů..
elf má představu o životě, ví jak začíná, jak končí a má celkem jasno v tom, jak ho prožije...
kdežto trpaslík tak nějak dělá, co mu pod ruku příjde, neříkám, že nemůže mít životní cíl, ale pokud má někdo představu o svých cílech, tak to je elf...
to je jedno, nechci se hádat..
s tim DM je to pravda,ono osamostatně je super, ale všichni hráči na to prostě zatím nemají ... navíc po chvíli ti dojdou nápady, protože DM vymyslí jednu věc a může mít týden dva pokoj, hráč musí neustále vymýšlet nějakou zábavu pro sebe a okolí..
38  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Srpen 22, 2008, 03:02:35 pm
aha no, dobrý, zas nebudu mít dostatek skillpoitů  :-D
tak nějak do hlavičky změn by to chtělo varování, něco v stylu
"při svých předpokladech o spotřebě skill pointů berte v potaz, že zde lze využít skill ride, že skill Lore má řadu podstatných využítí a také to, že healing kit je více závislý na skillu heal, přičemž je asi nejfrekventovanějším způsobem léčení."
...
říkal jsem si, že by mi mohlo pár bodů zůstat na heal, ale spolkne je lore  Úsměv
39  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Srpen 22, 2008, 02:47:05 pm
"#  méně než 10 - postava je schopná mluvit jen rodným jazykem a běžnou lidskou řečí
# 10 - postava se schopná umět 2 jazyky (započítává se lidská řeč i rodný jazyk) "
já nevim jak vám, ale mě z toho vyplývá, že postava s 10ti body umí stejně jen svůj rodný a lidský, protože se započítávají a ona umí je 2 jazyky... :?:
40  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Srpen 18, 2008, 06:39:34 pm
Citace: "Bhaall"
Zajímavé...přísahal bych, že kvůli tomu, že je ten spell ultimátní byli na DH supa flamy Smích

rozdíl mezi massem a single byl snad v tom, že neůstavalo těch 1k6 HP, poté se to na DH opravilo (respektive byli problém s tím, jak to funguje na úpíry)
.. takže SR, Touch attack a zbylé HP. to bych řekl, že je největší nevýhoda...
otázka je, jak tu funguje heal na ostatní, protže když má někdo heal za 200HP, tak co protivník se méně HP? s víc HP? na procenta by to být nemělo..
stejně tak by měl fungovat harm jako heal..
k té změně PM, popravdě to co je tam psané je velice pitomé, protže je to všechno česky.. to se pak těžko hledá, jestli to je úž existující schopnost, něco nového, nebo upravené, protože tyhle překlady jsou dost sporné  Úsměv
41  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Srpen 18, 2008, 01:14:15 pm
Citace: "Neus"
to povolit nejde, protoze by byl problem se smite evil/good

asi k, bylo by třeba vytvořit speciálně neutrálního a evil paladina, adekvátní název, každý by mohl být lawfull, neutral, chaotic + příslušné přesvědčení a bylo by třeba vyřešit, jak kompenzovat neutrálního, který by nemohl mít bless weapon, smithe a vs. good na HA.. popravdě neutrální by mohl být takový trochu "zaklínač", tudíž lovec, na Antiworldu mají některé classky krátkodobě bonus +7 enhantment a dmg proti drakům, tak něco podobného jako kompenzaci, co se ve světě užije..
evil by musel mít smithe good a vs. good na HA, jak řešit bless weapon nevim, nenapadá mě hodný ekvivalent pro nemrtvé, který by měl stejně mrzký, ale přece jen nějaký výskyt ve hře a nevztahoval by se na normální PC, maximálně na některé shifty... možná vs. animal, ale to je hoodně silný si myslim, spíš něco vhodnějšího..
42  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Srpen 16, 2008, 12:39:11 am
v odkazu je
http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Lloth
v článku je Lolth, několikrát, takže Lolth  :-D
43  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Srpen 15, 2008, 07:48:21 pm
ano je to k pláči, když jako příklad uvedu odchylku lawfull good a chaotic good a vy okamžitě myslíte na extrémy, tohle forum je o ničem, když řeknu, že bych radši jablko než pomeranč  a jsem vláčen po topicu, jako bych chtěl všechny druhy ovoce..
opět citujete jen co se vám hodí, taková diskuze je o ničem a začíná mě pěkně štvát, kolik času jsem tu promarnil v domnění, že by se tu snad dalo hrát
44  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Srpen 15, 2008, 03:55:38 pm
Citace: "maku"
No taková Lloth je chaotic evil a jako protiklad paladinu mi docela přijde  Úsměv

to je fakt no, tam je zas cíl chaos, ničit, zneřádit.. chaotic evil může být právě nějaký lapka, který nemá vyšší záměr... Lolth ty plány má, jen nemá důvod je sdělovat, čím míń toho ví, tím lépe.. heh to se to zamotává..
a to jsem jenom reagoval na to, zda očekávat prvoplánovost paladinů  Úsměv
45  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Běžné dotazy kdy: Srpen 15, 2008, 03:47:00 pm
Citace: "Sathiran"
To uz je otazka, ale dokud tu je system presvedceni, tak proste imho rict o paladinovi, ktery ma requirement lawful good, ze se klidne muze chovat jako chaotic neutral, to je jednak blbost, zadruhe vysmech kazdemu, kdo hral svou postavu podle nejakeho systemu.

http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Tempus
u každého boha máš okruh přívrženců, Tempus vyžaduje chaotic, good, neutral, může být i evil..
omlouvam se za zmatek, myslel jsem, že to může být jen chaotic neutral..
pokud znáš postavu Wulfgara, proč bych si ho nemohl ve hře realizovat jako Tempusova paladina? V praxi to bylo úplně v pohodě, Wulfgar je chaotic good a z knih rozhodně nevychází jako nějaký magor, co si dělá co chce, kašle na pravidla...
jestli to todle příjde jako urážka, tak promiń. Me třeba naopak ostřes příjde mít v buildu třeba 3 lvly zloděje, říct, že začínal na ulici, přičemž si je dá tak, aby namaxoval otevírání zámků. nejlíp to dát do buildu s paladinem a pak se chovat jako slušný a čestný rytíř...
Ostudu jsem rozhodně nedělal, chaotic je pro mě více spíš filozofie, že votní postoj
přece bard neni žádnej vyvrhel, ba naopak si dobrého barda zvou králové na panství.. nekašle na zákony, jen je to volnomyšlenkář, nemá plán, nemá nalajhnovaný život, prostě bere, co přijde, kdežto lawfull má cíl, za kterým jde, ať je to sláva, bohatství, prestiž, moc, vyšší princip boha..
PS: třeba chaotic evil mi rozhodně nepřijde jako protikald paladina, protže takový "sviňák" se neostýchá zločinu, ale žije ze dne na den, neplánuje žádné soudné dny.. Úsměv
Stran: 1 2 [3] 4 5 ... 7
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS