Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 14, 2024, 05:29:34 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 [2] 3 4 ... 7
16  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Půlork postih za světlo kdy: Duben 21, 2009, 08:33:47 pm
Když jsem řešil představu existence drowů, tak jsem se snažil z FR wiki vyškrábat fyzikální základy darvision, ultravision a podobně, ale moc to řešené není. Kočka je příklad tvora, kterej díky "lesknoucim se" očím "zbírá" zbytkové světlo, a tím si zlepšuje podmínky. Něco jeného ale je posunutí spektra, třeba drow zvyklý na světlo dokáže mezi spektry přecházet (oči snímají spektrum dle síly světla, pokud neni, tak barevně rozlišují teploty), což si moc nedokážu představit...  Úsměv
Takže otázka je, jestli tyhle věci pro elfy a půl-orky fungují jak u koček... no ono je to u elfů logické, ti se světlem problém nemají, ale orkové? Ti snad ano ne? Tudíž posunutí spektra krapet dolů asi souhlasí..   Úsměv
17  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Podtemno kdy: Duben 01, 2009, 03:37:41 pm
No k tomu, že půlrasy by měly mít automaticky oba jazyky jako rodné, což přece závisí na původu (kde a kým je vychován), teda pokud to už člověk chce řešit  Úsměv.
A oni nemají?
Pokud já vím, tak ano.
No to viď že mají, proto říkám, že to je špatně  Smích, asi jsem měl napsat spíš "mají" a ne "by měly mít", prostě že oba jazyky by neměly být samozřejmost. x)
18  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Podtemno kdy: Březen 31, 2009, 11:37:29 pm
No k tomu, že půlrasy by měli mít automaticky oba jazyky jako rodné, což přece závisí na původu (kde a kým je vychován), teda pokud to už člověk chce řešit  Úsměv.
19  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Podtemno kdy: Březen 31, 2009, 06:13:09 pm
No systémově, to je problém, to nemusí kolikrát souhlasit s konkrétní postavou no, pokud dáte půlrasám na výběr, tak kdo to bude dodržovat (vychován lidmi, tudíž neumim orksky, vychován orky, nemumim lidsky...).
A půl-elf rozumí elfštině a obecné řeči z jakého důvodu tedy?
Copak jsem řekl, že to je dobře?  Úsměv Neříkam ani, že to je špatně, jen to neni samozřejmost. Rozuní oběma, pokud ho vychovali praví rodiče. Pokud byl pohozel (či cokoli jiného) u lidí/elfů, pak umí jen lidsky/elfsky...
To mu ale nebrání se to během života (hraní) doučit...
20  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Podtemno kdy: Březen 31, 2009, 12:43:21 pm
No systémově, to je problém, to nemusí kolikrát souhlasit s konkrétní postavou no, pokud dáte půlrasám na výběr, tak kdo to bude dodržovat (vychován lidmi, tudíž neumim orksky, vychován orky, nemumim lidsky...).
21  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Podtemno kdy: Březen 31, 2009, 08:52:16 am
No půlelf je rasa a logicky má elštinu a člověčinu (obecnou), stejně to má elf.
Půl ork, jako rasa by měl umět půlorkštinu a člověčinu, jestli to tak není, tak bych to směřoval na neuse.
Tady na to pozor, musíš si přece uvědomit, že jazyk neni vrozený, ten se člověk učí v mládí, tudíž závisí na komunitě, kde vyrůstá. V podtemnu nežijí lidé volně, půlork zpravidla vzniká znásilněním lidské ženy orkem, protože člověk muž by na orkskou ženu nešáhl  Úsměv. V jaký komunitě ten půlork pak vyroste, to je otázka. Na povrchu je to většinou lidská komunita, a to platí ještě striktněji pro půlelfy, protože půlelf je pro elfa odpad, elf by se v zásadě s člověkem nepářil, proto většina půlras na povrchu vyrůstá mezi lidmi, zde také v opovržení... No možná to přehánim, tak milenecké bár ras člověk a elf se ještě pochopit dá, ale rasy ork a člověk?  Úsměv

K topicu: Pokud chceš mermomocí půlorka v podtemnu, tak čekej nižší postavení mezi otrokama než ork či člověk, většina slabých ras žije v otroctví, protože dřívě či později narazí na drowy, kteří je zabijí/zotročí. Stranou nechme silné skupiny, jako jsou illithidi,  svirfneblini (s drowy se nenávidí, žijí ve vlastních městech, převážně jenom těží, povahou hodně podobní povrchňanům, žádní zlouni!), a duergaři (od povahy zlí, drowy taky nesnáší, ale vyplatí se jim s nimi obchodovat).
Musel bys mít tedy dost početnou skupinku a žít mimo drowí území, jinak bys musel hrát otroka, jazyk závisí na výchově, jestli by tě chtěli vychovávat orkové a jestli se vůbec v podtemnu najde dost lidských žen ke vzniku takového klanu, to už mi celkem hapruje  Úsměv.
22  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Svobodná polemika o světě našem a světech okolo nás kdy: Březen 14, 2009, 01:07:36 pm
Demona je pro mě příklad sice nudného, ale velice funkčního kraftu (tedy až na ex. neex. výrobu a kontroverzní alchymii). Na druhou stranu, má esence, což je obrovská hloupost (připomíná mi to honení honor ve WoW na equip), podporuje časté vybírání pokladů a tím i kolečkování na pokladech. A právě jedno centrum je asi ta největší kravina, co se do reálií týče.
Rasismus je v Forgotten Realms běžná věc a lidé by spolu žít nevydrželi. Jak už řekl Oneill, kazí to spolky a frakce rebelů se vždycky zvhne v připitomělé vraždění a loupení.
A jelikož ekonomickou základnou je jedině Alicie, tak lidé nejsou rebelové, ale prostě nej CvCčkaří zase po vzoru loupežníků, nuda.

Zvětši koncentraci lidí na K2? Určitě. Udělat jediné centrum? Určitě ne. Lidé tu sice moc nerespektují rasové rozdíly, žijí si kdekoli (Byl jsem celkem zklamán, když mě, trpaslíka, obyvatelé elfí vesnice zlákali k usazení se tam.), tak pak se ty města těžko rozvíjí nějakým určitým směrem.
K2 pro mě znamená několik nových věcí, z těch dobrých jsou to opravdu zajímavé dungeony vyžadující trochu přemýšlení, pěkné efekty. Nevím proč, ale kraft mě tu bavil, ačkoli jsem velice líný a kraft jsem dříve dělal ten jednodušší a jen pokud jsem byl bez peněz.
Z těch horších jsou to některé změny a nastavení, která působí jak kopance do rozkroku. No a dříve jsem se setkával s ne-RP chováním a pěkným RP chováním. Tady jsem objevil mizerné RP, pokusy, které pak dopadnou pomalu hůře než ne-RP.

Teď me celkem mrzí čas kraftění, ale pár pěkných věcí tu je, lokace jsou asi nejhezčí z nich.
PS:Máte to někde fotky Podtemna? Chtěl bych ho zhodnotit a nechci si zakládat ne-RP postavu jen na proběhnutí a kazit atmosféru, díky Úsměv .
23  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Únor 26, 2009, 12:03:03 pm
Mam dotaz.
Preco na mna utocia straze v chmelnikove (mam ich cervene) a v hrosky a ani elfi ne.
Pritom som nezabil ziadneho hraca ani straz.

Možné je že jsi urazil někoho, kdo má přítele ve spolku majitele uzemí a proto jsi byl označen za "nežádoucího" tak jako někteří druidové v kráteru  Úsměv
Hehe, takhle mě jednou v dole u kráteru napadla kouzlenice, tak jsem se nenechal a chvíli na to co ležela v kaluži krve jsem byl nežádoucí, opravdu vtipné  Kroutím očima .
24  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Upravy podtemna kdy: Únor 24, 2009, 01:12:30 pm
Jednak jsem se omluvil, jednak po mě druid chtěl vyrobit střední zbroj, tak jsem to neřešil a vyrobil jsem ji  Úsměv.
*facepalm* - gesto, které naznačuje, že jsem řekl něco pitomého
my bad ~ omlouvam se
25  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Upravy podtemna kdy: Únor 24, 2009, 12:24:32 pm
A to nevies kolko sperkov uz vymenil. Úsměv
Ono v praxi to takový problém neni, prostě šperkaři řeknu, ať mi to dá rovnou třikrát, že to rozbiju, než se zase potkáme online  Škleb, spíš běhat s jednou sadou šperků často na opravu může být problém, pokud neni nikdo online...
To bylo ještě v době, kdy jsem byl opatrovnický na svoje nové šperky, amulet +4 regen, přišlo mi to jako něco ultra.. když vezmu v potaz, že tu může být regen na více různých věcech, tak to je krutě přehnaný  Smích
26  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Upravy podtemna kdy: Únor 24, 2009, 11:05:53 am
I druidom a menavcom sa opotrebuva vybavenie.   Kroutím očima
*facepalm* Tak to jde mimo mě, hloupě jsem předpokládal, že když se člověku počítají jen úpravy equipu, tak ho vlastně na sobě nemá (asi jako vzít si fullplate a shiftnout, človek má jak pohlcení, tak AC z mnicha)...tak to teda Neus musel mít na to adamantitu (nebo kde jsme to byli, tu rudu už jsem pak nikdy neviděl  Škleb) docela namláceno, protože z těch pár bouchanců jsem si zdělal věci docela slušně  Úsměv.
My bad.
27  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Upravy podtemna kdy: Únor 23, 2009, 03:13:21 pm
Já přece neříkám, že to nemají, nebo že nejsou lahve, ale nebezpečnost utopení jde ruku v ruce s nutností dýchání pod vodou. Ok, je to sice na mě moc černobílé, ale uznávám, že utopení nelze zabránit pohlcením elementu  Škleb.
Jinak s tim druidem, Neusi, přece víš, jak výhodný je mít někoho, kdo ti rozmlátí překážky typu sloupy, kdo ti vyřídí odolná NPC, bez poškození equipu, které je jinak hodně vysoké..
No hele, řešit tu nic nebudu, je tu spousta super věcí, ale spousta nevhodností ne zastiňuje a každej to vidí jinak  Úsměv.
28  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Upravy podtemna kdy: Únor 23, 2009, 07:59:45 am
Život v podtemnu je velice nerealistickej sám o sobě, takže jde jen o to, jestli to chcete mít hráčsky přístupnější (a tím ještě více nerealistické), nebo realističtější a tím velice nepřátelské a chudé na "živé" suroviny  Úsměv. Nicméně ze 10 na 5-15 je moc, vždyť si vemte kolik elementárního pohlcení se dá snadno získat zbrojí, jednou jsem si ji dokonce na rubicit zapomněl (teda já ji měl, ale přehlídl jsem ji v inventáři  Škleb) a přesto jsem si vystačil s regenem +4... takže takových 5-10 dmg navíc paušálně by neuškodilo...
Další kontroverzní věc je topení (se), tam se to pokud vím stupňuje, takže více méně nemáte bez kouzla šanci, takže je to jen kouzlo nebo nic...A vzhledem k masivnímu ničení equipu si to moc bez druida nedokážu představit  Nevím co si myslet/Nerozhodný
29  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Prosinec 14, 2008, 09:17:22 pm
Ále, totalita je v pohodě, problém je kdo je ten absolutní vládce.  Smích
Když je to někdo chytrej, tak to funguje dobře, když je to třeba Dragoo, tak pak už je to horší no  Vyplazuji jazyk
30  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Prosinec 13, 2008, 12:27:58 pm
To máte jasný, kolik lidí v mládí vyrůstalo na RPG a kolik na střílečkách před řadou let a kolik teď, dříve se to super RPG jen hemžilo, plus dost lidí vyrostlo na deskových hrách, jako třeba já... dneska ale malý děti střílej v GTA a Crysis a starší generace odrůstá a už nemá čas.. takže obecně ubývá hráčů solidních her Smutek
Stran: 1 [2] 3 4 ... 7
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS