Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 03, 2024, 10:16:03 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 ... 21 22 [23] 24 25 ... 36
  Tisk  
Autor Téma: Pár návrhů  (Přečteno 196422 krát)
Cagus
Král
*****
Příspěvků: 2206



Zobrazit profil WWW
Odpověď #330 kdy: Září 28, 2009, 01:51:13 pm

kdyz jsi to navrhl mohl  bych prosimte vedet jak me ci komukoliv jinemu nez tobe to zlepsi ci sprijemni hru to omezovani?
Mně to hru nezpříjemní, ale bez debaty je to kouzlo hrozně silné za malé výdaje(kruh kouzel).Bylo přidáno v datáči a jako většina věcí akorát rozhodilo předcházející systém.  To je jako by se teď začal někdo dožadovat věcí s imkou na kritický a že nechápe, proč se to dalo pryč, že to přece jemu hru znepříjemní.
Zaznamenáno

Veldriss Maiev
Pětkový hadry s ozdobením: 49000,-
Mitrilové prsteny s amuletem: 22000,-
Divinový kordy: 36000,-
Pohled plyšáka při odhipsnutí: K nezaplacení!
Godzilla1
Mob
*
Příspěvků: 59


Zobrazit profil
Odpověď #331 kdy: Září 28, 2009, 03:11:22 pm

kdyz jsi to navrhl mohl  bych prosimte vedet jak me ci komukoliv jinemu nez tobe to zlepsi ci sprijemni hru to omezovani?
Mně to hru nezpříjemní, ale bez debaty je to kouzlo hrozně silné za malé výdaje(kruh kouzel).Bylo přidáno v datáči a jako většina věcí akorát rozhodilo předcházející systém.  To je jako by se teď začal někdo dožadovat věcí s imkou na kritický a že nechápe, proč se to dalo pryč, že to přece jemu hru znepříjemní.

A to mas jako nejak statisticky podporeny to rozvracnei hry nebo ses jen jendou blbe vyspal a po letech existence datacu ted nejadnou brink z cistyho nebe II je moc silny :-) ja bych se v tom nevrtal vem si neco s velkym utokem a blind fight a neres to
Zaznamenáno
Cagus
Král
*****
Příspěvků: 2206



Zobrazit profil WWW
Odpověď #332 kdy: Září 28, 2009, 05:16:49 pm

kdyz jsi to navrhl mohl  bych prosimte vedet jak me ci komukoliv jinemu nez tobe to zlepsi ci sprijemni hru to omezovani?
Mně to hru nezpříjemní, ale bez debaty je to kouzlo hrozně silné za malé výdaje(kruh kouzel).Bylo přidáno v datáči a jako většina věcí akorát rozhodilo předcházející systém.  To je jako by se teď začal někdo dožadovat věcí s imkou na kritický a že nechápe, proč se to dalo pryč, že to přece jemu hru znepříjemní.

A to mas jako nejak statisticky podporeny to rozvracnei hry nebo ses jen jendou blbe vyspal a po letech existence datacu ted nejadnou brink z cistyho nebe II je moc silny :-) ja bych se v tom nevrtal vem si neco s velkym utokem a blind fight a neres to

1. datadisky rozhodily balance, jestli chceš o tomhle disputovat, tak to pro mě znamená, že s tebou NEMÁ cenu o tom disputovat.
2. Tenhle návrh už tu kdysi někde byl, bohužel zapadl, nyní jsem si na něj vzpomněl.
3. Nebudu dělat buildy na základě špatnosti systému, raději navrhnu úpravu systému k lepšímu.
4. Prosím, ať se k tomu nevyjadřuje zabedněnec, co k tomu prakticky nemá co říct, pouze zaútočí na navrhovatele. Pokud budou rozumné protiargumenty, tak prosím, ale zatím žádný nepadl.
Zaznamenáno

Veldriss Maiev
Pětkový hadry s ozdobením: 49000,-
Mitrilové prsteny s amuletem: 22000,-
Divinový kordy: 36000,-
Pohled plyšáka při odhipsnutí: K nezaplacení!
Arash
Hrdina
***
Příspěvků: 415


Zobrazit profil
Odpověď #333 kdy: Září 28, 2009, 05:17:02 pm

S tím souhlasím. Skrytí je přirozeně velmi silná vlastnost. Neměla by mít tak dlouhé trvání. Nebot v praxi při expení si hráči dávají vylepšenou neviditelnost právě kvůli zkrytí. Dalo by se říct že oni bugují systém protože normálně by museli hodit na kola trvající skrytost, ale takhle hodí vylepšenou neviditelnost seknutím do něčeho neviditelnost zhodí a mají tím skrytí né na kola ale na tahy.

Zaznamenáno

Sbohem přátelé...
Ludekk
K2-Testeři
Král
*****
Příspěvků: 1874



Zobrazit profil
Odpověď #334 kdy: Září 28, 2009, 06:10:50 pm

Hehe. A já se divil, proč Obraz trvá tak krátce, když u II tak dlouho. No, ale něco do sebe to má.

Buď tak a nebo změnit trvání obrazu, ať k něčemu konečně je.
Zaznamenáno

Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk, Belisar El Ashally - nad hrobem se tyčí rezavý meč
Bhaall
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 1038


Killing equals Honor!!!


Zobrazit profil
Odpověď #335 kdy: Září 28, 2009, 07:09:09 pm

Ježiši brzo to tu bude jako kdysi na A2, tam sis musel sehnat na sesílání třeba i GMW, speciální kameny, který padaly ze silnejch mobů...paráda, to aby si pak člověk bral armádu, když se jde vyvenčit za roh  Kroutím očima
Zaznamenáno

Podporuji: http://Patreon.com/AndrewDark
Raghwarr Bloodspill  vykonavatel Zahredův - Slain by the vicious Cataclysm! Hněv
Cendaa
Lord
****
Příspěvků: 952


3w.0v0cna.cz


Zobrazit profil
Odpověď #336 kdy: Září 28, 2009, 07:30:34 pm

Mně to hru nezpříjemní
Tak to doprkvančic* nepoužívej, nepij, nekouzli.

*kvančic = dele
Zaznamenáno

K2 - LEGEN wait for it DARY
Godzilla1
Mob
*
Příspěvků: 59


Zobrazit profil
Odpověď #337 kdy: Září 28, 2009, 07:37:22 pm

Hehe. A já se divil, proč Obraz trvá tak krátce, když u II tak dlouho. No, ale něco do sebe to má.

Buď tak a nebo změnit trvání obrazu, ať k něčemu konečně je.

podivej se jaky  komponenty ma II a displacement takze za urcitych podminek je obraz lepsi volbou

2Cagus jeslti to zase beres jako utok na vou vosobu tak sorry jen me vzdycky vomejva jak s zeleznou prvidelnosti high level nudici se postavy pravidelne na kazdym serveru nakonec nevedej co by roupama a zacnou se pidit po vecech a hle jakto ze jde davat ohen na zbrane to prece konkuruje kraftu jak ma byt funkcni ekonomika dejme nejake selhani at se an zbran s urcitou rpavdepodobnosti znici, probuh ono jde dat magicky vylepseni na zbran ale to je preci konkurence kraftu dejme tomu jistou sanci na zniceni veci amuzeme porkacovat haste je rpeci taky rychly 4 AC navic utok navic co kdyby trvalo jen X kol, jezis jakto ze muze kelrik nebojove povolani si nastackuje utok vetsi nez bojovnik cely svuj zivot szivajici se se svou zbrani :-D takovych nelogicnosti tu je \\\to nesou veci odsud ale z demony podotykam

ja nepopiram ze datace trosicku nektery veci prepiskly ale ty nejvetsi ujetarny bych rekl ze jsou tu poreseny


proc tyhle upravy smerem ke stizenemu hrani nemaj lidi na malych levelech proc touto chorobou nutnosti zmen a hledani absolutni logicnosti trpej jen lidi co uz maj vsechno a vecer takhle sednou ke hre a nevedej co by :-) no nic neber to jako utoky na sebe holt sme vsichni na hnedku z tvyho mnicha ses moc na nas silnej tak nam nech aspon tu drobnost ukryti nezabijes nas vsechny v prvnim kole ale az v druhym
Poslední změna: Září 28, 2009, 07:47:44 pm od Godzilla1 Zaznamenáno
Cagus
Král
*****
Příspěvků: 2206



Zobrazit profil WWW
Odpověď #338 kdy: Září 28, 2009, 08:05:54 pm

Hehe. A já se divil, proč Obraz trvá tak krátce, když u II tak dlouho. No, ale něco do sebe to má.

Buď tak a nebo změnit trvání obrazu, ať k něčemu konečně je.

podivej se jaky  komponenty ma II a displacement takze za urcitych podminek je obraz lepsi volbou

2Cagus jeslti to zase beres jako utok na vou vosobu tak sorry jen me vzdycky vomejva jak s zeleznou prvidelnosti high level nudici se postavy pravidelne na kazdym serveru nakonec nevedej co by roupama a zacnou se pidit po vecech a hle jakto ze jde davat ohen na zbrane to prece konkuruje kraftu jak ma byt funkcni ekonomika dejme nejake selhani at se an zbran s urcitou rpavdepodobnosti znici, probuh ono jde dat magicky vylepseni na zbran ale to je preci konkurence kraftu dejme tomu jistou sanci na zniceni veci amuzeme porkacovat haste je rpeci taky rychly 4 AC navic utok navic co kdyby trvalo jen X kol, jezis jakto ze muze kelrik nebojove povolani si nastackuje utok vetsi nez bojovnik cely svuj zivot szivajici se se svou zbrani :-D takovych nelogicnosti tu je \\\to nesou veci odsud ale z demony podotykam

ja nepopiram ze datace trosicku nektery veci prepiskly ale ty nejvetsi ujetarny bych rekl ze jsou tu poreseny


proc tyhle upravy smerem ke stizenemu hrani nemaj lidi na malych levelech proc touto chorobou nutnosti zmen a hledani absolutni logicnosti trpej jen lidi co uz maj vsechno a vecer takhle sednou ke hre a nevedej co by :-) no nic neber to jako utoky na sebe holt sme vsichni na hnedku z tvyho mnicha ses moc na nas silnej tak nam nech aspon tu drobnost ukryti nezabijes nas vsechny v prvnim kole ale az v druhym

1. to není že bych se nudil, ale protože o té hře přemýšlím a nekonzumuju jí jen tak jak leží. Všimni se kdo tenhle topic zakládal.
2. Nemá to s mým mnichem nic společného. Není to jediná postava, a blind-fight má, neboj. A dokonce mu zbývá ještě dost levelů do konce. Navíc mam co dělat s kraftem. Není to z nudy.
3. Datadisky to rozvrtali komplet. Prestiže nevyvážený, dělaný pro single. S 40tym levelem se taky původně nepočítalo (v DnD 20 je polobůžek, opravdu epická postava). A ta kouzla? Uááá... taky unbalanced pro single.
4. Bohužel se opět opakuje to co bylo na DH, když se řešil ten True Seeing. Kdo pamatuje, nezapomene. Jedna strana má argumenty a druhá říká jen neřeš, nepoužívej, nehc jak to je). Tenhle bod je spíše reakce na Čendu, jehož argument by obstál jistě i proti inkvizici.
5. Ten útok bylo to s tím blbým vyspáním, co sem vůbec nepatří.
Zaznamenáno

Veldriss Maiev
Pětkový hadry s ozdobením: 49000,-
Mitrilové prsteny s amuletem: 22000,-
Divinový kordy: 36000,-
Pohled plyšáka při odhipsnutí: K nezaplacení!
Godzilla1
Mob
*
Příspěvků: 59


Zobrazit profil
Odpověď #339 kdy: Září 28, 2009, 08:29:41 pm

Hehe. A já se divil, proč Obraz trvá tak krátce, když u II tak dlouho. No, ale něco do sebe to má.

Buď tak a nebo změnit trvání obrazu, ať k něčemu konečně je.

podivej se jaky  komponenty ma II a displacement takze za urcitych podminek je obraz lepsi volbou

2Cagus jeslti to zase beres jako utok na vou vosobu tak sorry jen me vzdycky vomejva jak s zeleznou prvidelnosti high level nudici se postavy pravidelne na kazdym serveru nakonec nevedej co by roupama a zacnou se pidit po vecech a hle jakto ze jde davat ohen na zbrane to prece konkuruje kraftu jak ma byt funkcni ekonomika dejme nejake selhani at se an zbran s urcitou rpavdepodobnosti znici, probuh ono jde dat magicky vylepseni na zbran ale to je preci konkurence kraftu dejme tomu jistou sanci na zniceni veci amuzeme porkacovat haste je rpeci taky rychly 4 AC navic utok navic co kdyby trvalo jen X kol, jezis jakto ze muze kelrik nebojove povolani si nastackuje utok vetsi nez bojovnik cely svuj zivot szivajici se se svou zbrani :-D takovych nelogicnosti tu je \\\to nesou veci odsud ale z demony podotykam

ja nepopiram ze datace trosicku nektery veci prepiskly ale ty nejvetsi ujetarny bych rekl ze jsou tu poreseny


proc tyhle upravy smerem ke stizenemu hrani nemaj lidi na malych levelech proc touto chorobou nutnosti zmen a hledani absolutni logicnosti trpej jen lidi co uz maj vsechno a vecer takhle sednou ke hre a nevedej co by :-) no nic neber to jako utoky na sebe holt sme vsichni na hnedku z tvyho mnicha ses moc na nas silnej tak nam nech aspon tu drobnost ukryti nezabijes nas vsechny v prvnim kole ale az v druhym

1. to není že bych se nudil, ale protože o té hře přemýšlím a nekonzumuju jí jen tak jak leží. Všimni se kdo tenhle topic zakládal.
2. Nemá to s mým mnichem nic společného. Není to jediná postava, a blind-fight má, neboj. A dokonce mu zbývá ještě dost levelů do konce. Navíc mam co dělat s kraftem. Není to z nudy.
3. Datadisky to rozvrtali komplet. Prestiže nevyvážený, dělaný pro single. S 40tym levelem se taky původně nepočítalo (v DnD 20 je polobůžek, opravdu epická postava). A ta kouzla? Uááá... taky unbalanced pro single.
4. Bohužel se opět opakuje to co bylo na DH, když se řešil ten True Seeing. Kdo pamatuje, nezapomene. Jedna strana má argumenty a druhá říká jen neřeš, nepoužívej, nehc jak to je). Tenhle bod je spíše reakce na Čendu, jehož argument by obstál jistě i proti inkvizici.
5. Ten útok bylo to s tím blbým vyspáním, co sem vůbec nepatří.

TAK reseni TSka je  ponekud odlisny problem a z me strany dost pochopitelny zvlaste s dannou alchymii by pak nemel SDcko skoro smysl, nicmene tento lektvar ja nevim cemu tim pomuzes budes chalstat kastit akorat vic
Zaznamenáno
Cagus
Král
*****
Příspěvků: 2206



Zobrazit profil WWW
Odpověď #340 kdy: Září 28, 2009, 09:07:33 pm

No ano, nebude tak jednoduché na sobě mít permanentní 50% concealment.
Zaznamenáno

Veldriss Maiev
Pětkový hadry s ozdobením: 49000,-
Mitrilové prsteny s amuletem: 22000,-
Divinový kordy: 36000,-
Pohled plyšáka při odhipsnutí: K nezaplacení!
Godzilla1
Mob
*
Příspěvků: 59


Zobrazit profil
Odpověď #341 kdy: Září 28, 2009, 09:12:57 pm

No ano, nebude tak jednoduché na sobě mít permanentní 50% concealment.
no to je ponekud nepresne neni problem ho mit permanentne jak uz featove tak premenove

srovnavas neco co v podstate likvidovalo cely jinak silny class s necim co zneprijemnuje zivot tobe ale jeslti se nemejlim hrajes tu sam nebo hrajete tu dva? takze se ptam vadi to tobe ? dobre kouzli si pripadne bumbej obraz my holt kteri nejsme tak fundovani v mechanice a statistice rozjebanosti datadisky cilene tedy ja me to me hrani nejak nebrzdi a rad vostanu u stareho a dobreho II
Zaznamenáno
Arash
Hrdina
***
Příspěvků: 415


Zobrazit profil
Odpověď #342 kdy: Září 28, 2009, 09:19:20 pm

No ano, nebude tak jednoduché na sobě mít permanentní 50% concealment.
no to je ponekud nepresne neni problem ho mit permanentne jak uz featove tak premenove

srovnavas neco co v podstate likvidovalo cely jinak silny class s necim co zneprijemnuje zivot tobe ale jeslti se nemejlim hrajes tu sam nebo hrajete tu dva? takze se ptam vadi to tobe ? dobre kouzli si pripadne bumbej obraz my holt kteri nejsme tak fundovani v mechanice a statistice rozjebanosti datadisky cilene tedy ja me to me hrani nejak nebrzdi a rad vostanu u stareho a dobreho II
Tak to pozor, získat 50% concealment featově je hodně těžké. Přeměny jsou sice lehké ale nic jiného z nich není.
A jako obětovat 5 epických featů je podle tebe málo.

Prosím tě,
SD  - je hodně silnej i na serverech kde TS vidí do hipsu, stačí jen za něj umět hrát a dobrý build sestrojit, už to není jen o tom tupém stisknutí hipsu a nikdo mě nevidí - hráč se pak musí trošku snažit.


Jinak já jsem pro řešení kompromisem - a to snížit concealment u II na 30%.
Zaznamenáno

Sbohem přátelé...
Godzilla1
Mob
*
Příspěvků: 59


Zobrazit profil
Odpověď #343 kdy: Září 28, 2009, 09:23:27 pm

No ano, nebude tak jednoduché na sobě mít permanentní 50% concealment.
no to je ponekud nepresne neni problem ho mit permanentne jak uz featove tak premenove

srovnavas neco co v podstate likvidovalo cely jinak silny class s necim co zneprijemnuje zivot tobe ale jeslti se nemejlim hrajes tu sam nebo hrajete tu dva? takze se ptam vadi to tobe ? dobre kouzli si pripadne bumbej obraz my holt kteri nejsme tak fundovani v mechanice a statistice rozjebanosti datadisky cilene tedy ja me to me hrani nejak nebrzdi a rad vostanu u stareho a dobreho II
Tak to pozor, získat 50% concealment featově je hodně těžké. Přeměny jsou sice lehké ale nic jiného z nich není.
A jako obětovat 5 epických featů je podle tebe málo.

Prosím tě,
SD  - je hodně silnej i na serverech kde TS vidí do hipsu, stačí jen za něj umět hrát a dobrý build sestrojit, už to není jen o tom tupém stisknutí hipsu a nikdo mě nevidí - hráč se pak musí trošku snažit.


Jinak já jsem pro řešení kompromisem - a to snížit concealment u II na 30%.

Muzes stavet takovy zgefy ze 5 epik featu neni zase tolik, navic po staveni PMka me teda moc nenici obetovani featu

a uz je to tu zase :-D omezovat omezovat a jeste jednou omezovat
Zaznamenáno
Arash
Hrdina
***
Příspěvků: 415


Zobrazit profil
Odpověď #344 kdy: Září 28, 2009, 09:52:24 pm

Úsměv

Dobrá tak půjdeme jinou cestou, když omezování je tak špatné....
Co říkáš třeba nápadu posílit zbraně, dát jim schopnost probít concealment. Co ty na to? tím přece všem hráčům obrovskou výhodu.

Jde totiž jen o úhel pohledu jakým se na změnu díváš. Co je dobré nebo špatné je jen relativní.
Poslední změna: Září 28, 2009, 10:00:13 pm od Arash Zaznamenáno

Sbohem přátelé...
Stran: 1 ... 21 22 [23] 24 25 ... 36
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS