Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 04, 2024, 12:04:40 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 2 3 [4] 5 6 ... 36
  Tisk  
Autor Téma: Pár návrhů  (Přečteno 196425 krát)
Cagus
Král
*****
Příspěvků: 2206



Zobrazit profil WWW
Odpověď #45 kdy: Březen 09, 2009, 11:35:30 am

A)
nastrojar by nic jineho nedelal, ale nemyslim si ze by byl uplnej chudak
na lepsi vyrobu je potreba lepsi nastroje (se zakladnim nastrojem se to naucit neda nebo jen tezko) a to ve vecim poctu
takze nejaky zaruceny prijem by mel
napr:
muj Peppe (az se dostanu nekdy do hry) by treba byl nastrojar velmi rad,
protoze obchoduje se vsim moznym a porad nahani remeslniky a snazi se nakupovat ve velkem za nizke ceny,
kdyz by byl nastrojar, tak remeslnici budou nahanet i jeho a bude se snaz vyjednavat
No určitě by toho musel dělat víc. Nástroje, stoly na výrobu, třebas i pochodně a takové ty kraviny, a to by stejně nemohlo mít tolik bodů ve finále jako třebas kovář. Spíš je to jako sekundární řemeslo.
Jinak, ačkoliv se mi ten nápad s nástrojářem líbí... začínám mít pocit, že by se potom musel předělat celý craft, protože jak píše šnek na většinu věcí stačí základní předmět od tovaryše.

pamatuji si na nejakou "stiznost" ze nekdo chodil 3 dni expit nekam, ale 4. den ho tam prekvapila jina potvora a zabila
Na takoudle stížnost bych věděl co odpovědět   Škleb



C, nebylo by snažší to navyšování výdrže udělat přes ty opravy u Tovaryše za peníze ?
Např. mam výrobu luku +3 na 80 % ten se vyrobí 1/1 pak když budu chtít výrobek dát do prodeje, za 1000,- zl mu dám životnost 500/500, pak za 2000,- 1000/1000, za 4000,- 1500/1500 atd .......... co dalších 500 bodů do výdrže to dvojnásobek peněz předešlé sumy.Stoupne hodnota, budeto to jednodušší pro výrobce, odfiltrujou se peníze od hráčů.
To co navrhuješ bude akorát stát více surovin, bude muset být zase větší těžba a zase se to točí kolem craftu.Shánění peněz by nutilo obchodovat, domlouvat větší výpravy na poklady a rozjede se více komunikace mezi hráči.
Jenže ceny bys musel stanovat, a to je zase regulace (za předpokladu, že jsem pochopil, jak jsi to myslel). Myslel jsi dát ty ceny 500 etc. pevně, aby bylo jedno o jaký jde výrobek nebo podle výrobku?
Zaznamenáno

Veldriss Maiev
Pětkový hadry s ozdobením: 49000,-
Mitrilové prsteny s amuletem: 22000,-
Divinový kordy: 36000,-
Pohled plyšáka při odhipsnutí: K nezaplacení!
Snekoun
Host
Odpověď #46 kdy: Březen 09, 2009, 11:50:38 am

Jenže ceny bys musel stanovat, a to je zase regulace (za předpokladu, že jsem pochopil, jak jsi to myslel). Myslel jsi dát ty ceny 500 etc. pevně, aby bylo jedno o jaký jde výrobek nebo podle výrobku?

Nevim spíš to je jen návrh.Asi body opotřebení by měli být podle výrobku 1 (+1) 2 (+2) 3 (+ 3) atd.... jelikož fungovala úměra za opravu různých výrobků věřím že nějaký systém už na to existuje.
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #47 kdy: Březen 09, 2009, 12:29:08 pm

A)
kvalita nastroje a vyroba:
- u tezarskych a vedlejsich remeslel neni az tak rozhodujici
natrenovany tezar si uz vystaci i s nekvalitnim nastrojem, jen se rychleji opotrobovava
ale s nekvalitnim nastrojem nema sanci se naucit tezit vsechno a vycvik se silene prodluzuje
viz. nedavna "stiznost"... PC naseka vsechny druhy kytek, ale at dela co dela mandragoru ma porad 0%
to bylo zpusobeno nekvalitnim nastrojem

- u hlavnich remesel je kvalita nastroje hodne dulezita
mimo toho ze se se spatnym nastrojem take neda natrenovat (a tady je to jeste horsi nez u pomocnych remesel)
to take rozhoduje o pravdepodobnosti vyjimecneho vyrobku a spouste dalsich veci
proste remeslnik s kvalitnejsim nastrojem to ma snazsi

jestli by se nastrojar zavedl,  urcite bych tyhle zavyslosti vic prepocital a doladil, aby to bylo akorat
ted je celkem pracne pro lepsiho remeslnika sehnat pouzitelny nastroj
(jen to neni tak videt, protoze nektere remesla si je delaji sami a neshani je)
Zaznamenáno
Snekoun
Host
Odpověď #48 kdy: Březen 09, 2009, 12:43:34 pm

A, U teziciho remesla to neni zas tak uplne pravda.Co se tyka ty mandragory je vyhodne pokud uz ma clovek vice bodu ve sbirani kytek pouzivat (0) naradi.Mel jsem 70 % na madragoru s 0 naradim a jelikoz jsem vydrzel a sekal ho timto naradim porad mi stoupali body ted jsem na 278 myslim a mam ji na 78 %.Kdybych pouzival (1) a vyssi nic by mi to nepridalo mel jsem ji na 99%.To stejne plati u destilace, brouseni, vydelavani kuzi a vsechny pomocna remesla.Lepsi naradi jsem potreboval jen kdyz jsem chtel zvednout skill.Jinak pak jsem zase prejel na naradi (0).Coz takhle bude asi delat vetsina lidi.Aby dosahli co nejvice bodu.

U hlavniho remesla je pravda ze s lepsim naradim se zkracuje doba, ale pro me osobne je lepsi si nahazet ponk materialem, dat obycejne naradi (0) a spustit vyrobu.Pak si klidne muzu jit na tv a po 15 minutach se vratim zjistim ze jsem udelal 800 xp a 100 bodu ve skillu dam nove naradi a jedu dal .....no neni to parada ! Takhle to asi dela vetsina lidi Škleb Takze pouzivani obycejneho naradi ma i sve vyhody.Pokud budu pouzivat lepsi naradi budu u toho muset sedet a casteji dodavat suroviny.Coz je nuda .......
Zaznamenáno
gorky
Nováček

Příspěvků: 14


Zobrazit profil
Odpověď #49 kdy: Březen 09, 2009, 02:08:24 pm

A: mno, nevim, mam napriklad mitrilove pilky a mam na akat 50%, naskillujem s tym na trebars 75% a potom hned vymenim za tu najhorsiu zeleznu aby som mal menej  percent a naskilloval na tom akate co najviac drevara (alebo ako sa to vola), takze tie lepsie nastroje imho su dobre len ked sa prechadza na vyssi stupen materialu(receptu, rudy, to je fuk) a potom az ked clovek chce vyrobit uz nieco na istotu aby mal vysoku sancu na pluskovy predmet...
osobne si vazne myslim, ze ten nastrojar by sa nikdy nevyrovnal ziadnemu inemu remeslu, bol by to proste len taky support pre ostatnych, coz nie je idealne

B: skusim nieco vymysliet a splacat

C: to by potom slo, ak by tie percenta nehrali vylozene proti hracom, pretoze by sli spravit predmety s naozaj vysokou vydrzou, aj ked za vysoku cenu


taky questik ako popisujes by mohol byt zaujimavy

nepreliezol som urcite vsetky dungy aby som mohol sudit ako co funguje, ale ak to je len ciastocne, tak to imho nie je to prave orechove, krajsie by bolo kebyze sa to meni komplet, mozno aj tileset (technicky zrealizovatelne, uz som to videl)


hmm, mozno je pokladov dost, lenze svet je moc velky a vela postav je proste lenivych.. keby ale bola nejaka RP kniznica a kde tu v nejakej knizke by sa nasiel uryvok o pradavnom poklade, tak by to bolo aj zaujimavejsie hladat, ako len nahodne bludit svetom, prehladavat kazdu dieru vo viere, ze tam snad nieco bude


to snekoun, neviem ci by bolo vhodne do craftu, ktory sa az na zaciatky zaobide bez NPC obchodov , tahat zlepsovanie vydrze za tazke prachy...
nehovorim, ze konecny efekt by musel byt nutne zly, mozno by to bolo fakt dobre a, ako si pisal,
Citace: snekoun
"Shánění peněz by nutilo obchodovat, domlouvat větší výpravy na poklady a rozjede se více komunikace mezi hráči."
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #50 kdy: Březen 09, 2009, 02:21:55 pm

A: mno, nevim, mam napriklad mitrilove pilky a mam na akat 50%, naskillujem s tym na trebars 75% a potom hned vymenim za tu najhorsiu zeleznu aby som mal menej  percent a naskilloval na tom akate co najviac drevara (alebo ako sa to vola), takze tie lepsie nastroje imho su dobre len ked sa prechadza na vyssi stupen materialu(receptu, rudy, to je fuk) a potom az ked clovek chce vyrobit uz nieco na istotu aby mal vysoku sancu na pluskovy predmet...
osobne si vazne myslim, ze ten nastrojar by sa nikdy nevyrovnal ziadnemu inemu remeslu, bol by to proste len taky support pre ostatnych, coz nie je idealne
no vymena za horsi nastroj nepomuze v pravdepodobnosti zlepseni Úsměv
jen zhorsi pravdepodobnost uspechu vyroby... mozna ze i pravdepodobnost zlepseni zmenci (tj. vic materialu v.... a vysledek horsi)

kvalita nastroje hodne ovlivnuje i vyjimecnost vyrobku
na skillovani pod 1k bobu pri dobrem zasobeni materialem to asi nemusi moc vadit
a na vyjimecny vyrobek se musi delsi dobu cekat...
(jen poznamka: dobry remeslnik s dobrym nastojem muze mit sanci na vyjimecnou vec az 75%)
pri skilovani nad 1k uz je to znat dost

ale jak rikam, kdyz by byl nastrojar, tak se to doladi, aby pouzivani lepsich nastroju bylo jeste vyhodnejsi (jen to neprehnat)
mozna by se k nutnosti kvalitniho nastroj mohly vyjadrit remeslnici co maji 1k+ bodu (ja to mam vyzkouseny jen za Yamata a to byl kovar samozasobitel)
Zaznamenáno
ATM
Král
*****
Příspěvků: 1619


Zobrazit profil
Odpověď #51 kdy: Březen 09, 2009, 02:36:45 pm

Je to pravda, kdyz zdobim a skilluji se na tom, tak kdyz vemu zeleznou hul sem rad kdyz mam z 10 vyrobku 2-3 pluskove, kdyz tam dam 5kovou syenitovou jehlu tak je to razem 6-7 pluskovych a to je enormni rozdil co se tyce materialu... Mrknutí
Zaznamenáno

Alter Gamer Ego's:
Mer'Aste Maivert
Rip
Nolwe La'Lyth Berio'Calad
Tahl'Fera La'Lyth Maern'Eplith
acc: D_estructo_R
Cagus
Král
*****
Příspěvků: 2206



Zobrazit profil WWW
Odpověď #52 kdy: Březen 09, 2009, 06:14:18 pm

Jako mam pocit že gorky mluví o zlepšní skillu, o pluskové zbrani vůbec nemluví.
Zaznamenáno

Veldriss Maiev
Pětkový hadry s ozdobením: 49000,-
Mitrilové prsteny s amuletem: 22000,-
Divinový kordy: 36000,-
Pohled plyšáka při odhipsnutí: K nezaplacení!
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #53 kdy: Březen 09, 2009, 07:32:17 pm

zlepsovani skillu ale s plusovejma vyrobka souvisi Úsměv
Zaznamenáno
Eruruu
Lord
****
Příspěvků: 801

TRIPLE LOL!!! M-M-M-MONSTER LOL!!!


Zobrazit profil
Odpověď #54 kdy: Březen 09, 2009, 11:08:08 pm

Nevím zda by to někdo zvádl nebo jestli by to mělo nějaký význam ale co dát při loadingu nějaké rady pro nováčky?
Zaznamenáno

Intel Xeon E3-1231V3, 8GB RAM, 120GB SSD + RAID 1 2x1TB, HD 5770, Fractak Design
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #55 kdy: Březen 11, 2009, 10:46:14 pm

co podporit vic hrani podle rasy, ted vsichni hrajou moc promixovane a na rasy moc nekoukaji

mam napad napr. upravit pridel xp za cas a to takhle:
- jsi sam, dostavas 50xp/5min
- mas jine PC blizko, dostavas 75xp/5min
- mas blizko PC stejne rasy, dostavas 100xp/5min
Zaznamenáno
Ludekk
K2-Testeři
Král
*****
Příspěvků: 1874



Zobrazit profil
Odpověď #56 kdy: Březen 11, 2009, 11:13:26 pm

co podporit vic hrani podle rasy, ted vsichni hrajou moc promixovane a na rasy moc nekoukaji

mam napad napr. upravit pridel xp za cas a to takhle:
- jsi sam, dostavas 50xp/5min
- mas jine PC blizko, dostavas 75xp/5min
- mas blizko PC stejne rasy, dostavas 100xp/5min


Heh, tak to bys asi solidně odrovnal cikány, protože ti v tom mají pěkný guláš. A to nemluvím o bezohledných jedincích, kteří se ženou za mocí tak, že se spojí třeba i s Ďáblem a kašlou na to, o koho jde. Ale to je chování postav ve hře....
Když se na to podívám z pohledu férovosti, tak to zvýhodní elfáky, drowy a lidi, a těžce to znevýhodní gnómy, půlorky a půlčíky - to už je nebdue zakládat nikdo. 
Zaznamenáno

Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk, Belisar El Ashally - nad hrobem se tyčí rezavý meč
Cagus
Král
*****
Příspěvků: 2206



Zobrazit profil WWW
Odpověď #57 kdy: Březen 11, 2009, 11:18:42 pm

co podporit vic hrani podle rasy, ted vsichni hrajou moc promixovane a na rasy moc nekoukaji

mam napad napr. upravit pridel xp za cas a to takhle:
- jsi sam, dostavas 50xp/5min
- mas jine PC blizko, dostavas 75xp/5min
- mas blizko PC stejne rasy, dostavas 100xp/5min


Heh, tak to bys asi solidně odrovnal cikány, protože ti v tom mají pěkný guláš. A to nemluvím o bezohledných jedincích, kteří se ženou za mocí tak, že se spojí třeba i s Ďáblem a kašlou na to, o koho jde. Ale to je chování postav ve hře....
Když se na to podívám z pohledu férovosti, tak to zvýhodní elfáky, drowy a lidi, a těžce to znevýhodní gnómy, půlorky a půlčíky - to už je nebdue zakládat nikdo. 
Tady musim souhlasit
Zaznamenáno

Veldriss Maiev
Pětkový hadry s ozdobením: 49000,-
Mitrilové prsteny s amuletem: 22000,-
Divinový kordy: 36000,-
Pohled plyšáka při odhipsnutí: K nezaplacení!
Šedostínka
Host
Odpověď #58 kdy: Březen 12, 2009, 03:49:00 am

... možná to je přirozený běh světa. V některých zemích jsou vzácní elfové, v jiních holt budou vzácné verze půlčíků. Co takhle?
Zaznamenáno
trepik
Hrdina
***
Příspěvků: 350



Zobrazit profil
Odpověď #59 kdy: Březen 12, 2009, 10:32:52 am

Souhlasím s Ludkkem. Už takhle se tu skoro nepotká (já osobně jsem teda nepotkal Smutek ) půlork. A to mi přijde jako opravdová škoda...
Zaznamenáno

Zabij to dřív, než to zabije tebe!

Belar'Dia

Milmar
Rilwen Pendragon



RIP - Rilwen La'Lyth Tulogail, Rilwen Pendragon
Stran: 1 2 3 [4] 5 6 ... 36
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS