Květen 21, 2024, 07:09:28 pm
|
Zobrazit příspěvky
|
Stran: 1 [2] 3 4
|
16
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Dyka
|
kdy: Leden 29, 2013, 02:21:03 pm
|
Problém je v tom, že tohle by si mohli říct třeba i jiná povolání, pro jiné typy zbraní a je otázka, zda do takových zásahů má cenu vůbec jít (vzhledem ke složitoti nějakého balancování). Navíc principielně máš dvě možnosti, jak na to (příklad s hide/move silently): 1) dáme dýkám bonus +5/+5 2) dáme krátkým mečům postih -5/-5 Pokud budu chtít zachovat nastavení poměrů spot/listen vs hide/move silently na serveru (řekněme, že je vybalancované), pak musím volit variantu 2 (a všimni si, že obě řešení zvýhodňují použití dýk pro sneakery:)
|
|
|
19
|
Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Poděkování
|
kdy: Leden 14, 2013, 06:34:46 pm
|
Poděkování Šedostínce i všem zúčastněným za včerejší zajímavý výlet do podzemí temného hradu. Na konci teda dost masakr, ale lepší taková výzva jak procházka růžovou zahradou
|
|
|
20
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy
|
kdy: Leden 08, 2013, 01:18:51 pm
|
Skusil som sa trocha pripojit, zaspominat na stare casy ked som tu hraval. Vytvoril som si druida postupil do lvl2 a ejha, z nejakeho dovodu mi to nedovoli lvl-upovat. Nenasiel som na stranke ze by to mal na starost nejaky mistr ako to je na Thalii, takze netusim ci je to bug ci zamer.
No jo, je to zmíněné asi jen v novinkách (rok 2011) - Každá postava potřebuje pro postup na další úroveň výuku u mistra, tento mistr může za úplatu postavu naučit i chybějící zkušenosti. V elfí vesnici je mistr u takového velkého stromu s vyhlídkou.
|
|
|
22
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy
|
kdy: Listopad 29, 2011, 02:09:43 pm
|
jak je zlodej odhalen nebo se dum stane podezdrelym, je vyhlasen poplach, na ktery reaguji NPC straze, jsou na nej upozorneni i PC straze... ted z hlavy nereknu jestli i spojenci strazi (a to jsou ted vsichni co se zapojuji do globalniho deje)
takze jeste dalsi moznost jak se branit je nezit "solo", ale zapojovat se do okolniho deni, podporovat krale jeho armadu (preci vas chrani), obchodovat (platit dane), tim umoznit krali mit lepsi vojaky, atd. no a ti kterym zalezi na bezpecnosti ve meste opravdu hodne se klidne muzou stat i PC strazniky...
Vidíš, já mám pocit, že se Hayriye zapojuje do dění docela dost (i když se záměrně drží dál od krále) a žádné upozornění nedostává. Navíc pokud někdo opravdu chce, tak si počká do dvou, do tří ráno, to tam není z PC nikdo. A pokud v domku nemám žádné prodavače a tovaryše, potom nemá ani kdo si zloděje všimnout. Teda kromě stráží venku, kteří jsou teď asi hodně špatní Navíc zloděj se většinou dělá s vysokým ukrytím a tichým pohybem, což se ještě dá solidně vylepšit vybavením. Je tu vůbec nějaká šance, že stráže (třeba i ty nejnamakanější) si takového mistra zloděje všimnou? Asi jo, jen aby to ale nebylo na jedničku Do IC se nezapojuju od té doby, co jsem pochopil, že … S tím OOC do party má alchymista pravdu a je to fakt špatný, dávejte si na to pozor. A to nejen bez lomítek, ale i s lomítkama A alchymisto, na RP určite nezanevři kvůli OOC v partě, byla by to škoda. Pokud si dobře pamatuji, v Chmelínkově se nedávno Tanya před Hayriye ukryla do neviditelnosti, a to pak jde interakce do…
|
|
|
23
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy
|
kdy: Listopad 29, 2011, 11:19:33 am
|
No kradení a zabíjení jsou vždycky trošku delikátní záležitosti a je samozřejmě jednoduché se okradenému smát a říkat mu, ať to bere v pohodě a ať si příště dá větší pozor. Ono většinou nasbírat materiál zabere nějaký čas (navíc toho asi není nikdy dost) a ne každý je ochoten tohle přejít s úsměvem a bez povšimnutí. Samozřejmě můžeme udělat vyšetřování, může to být i zábava, ale pochybuji, že Kinkina usvědčíme Ten upgrade zámku by jistě nebyl k zahozeni a pamatuji se, že na AU (MUD) jsme si mohli k domku připlatit stráže, kteří se dále mohly za peníze vylepšovat - a nebyly to žádný ořezávátka Co to zavést i tady? Pokud to bude příliš náročné, pak by se to taky mohlo udělat nesystémově, tedy že by zloděj poprosil DM a jen za DM asistence by mohlo dojít ke vloupání (pokud by nebyl majitel) – nemyslím, že by proti tomu Kinkin něco měl DM by se postaral o jistou férovost, například by přidal možné svědky (nebo pouliční stráže), které by zloděj musel odlákat, do domku by mohl spawnout strážného, kterého by si majitel doku „najmul“ a podobně. A není náhodou kradení nějak omezeno? Nemůžeme přece chtít, aby zloděj vyluxoval někomu domek nebo inventář jen tak… inventář má jako ochranu alespoň spot check, dům ale kromě zámku, který nemohu nijak ovlivnit, nemá nic.
|
|
|
24
|
Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš
|
kdy: Listopad 28, 2011, 10:18:37 am
|
výkup proveden a nastaven. Pozor dávejte do vitrín jen to co je vyžadováno. Oltář s rohy není Oltář zlatý! Ve výkupně je nevhodné zboží vystaveno, aby jste si jej mohli srovnat s tím, co bylo požadováno.
loutny by se měly už konečně vykupovat, tento týden budu tedy u louten brát deset kusů, místo pěti za minulý týden.
Tak to já se přiznám, zlaté oltáře tam hodila Hayriye Pro ni vypadaly dost podobně (oba maji rohy) A protože od ní oltáře u Palivce přijali, tak asi ani nákupčí moc neví, co vlastně potřebují sehnat No ne, prostě to zkusila, nic víc, nic míň. Oltáře nejsou právě atraktivní a žádané zboží, takže se není čemu divit, že je moc vyzkoušené nemá.
|
|
|
26
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy
|
kdy: Listopad 21, 2011, 02:18:10 pm
|
Jen si milí zloději musí být vědomi toho, že až je u kradení někdo uvidí, tak že pak můžou přijít na řadu tresty – vězení, vypalování cejchů, sekání rukou a nebo rovnou popravy! I dobří občané se dokážou pořádně rozohnit a kdo by se protivil vůli rozlíceného davu kvůli nějakému zlodějíčkovi, že?
|
|
|
29
|
Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy
|
kdy: Listopad 17, 2011, 11:44:34 am
|
Ještě mě napadlo, když už je vymyšlený systém lupičů, zda by se nemohlo udělat něco na způsob náhodně se objevujících portálů, které by vedly do náhodných a hodně nebezpečných zón (malá mapa), kde by byl nějaký hodně silný boss s pokladem nebo vzácnou rudou. Těch map udělalo víc (5-10, určitě nepoužitých map na k2 je víc), síla bossů (ale i pokladů) by se měnila v závislosti na síle hráče, tak jako lupiči. Klidně by se to mohlo spojit se systémem generovaných questů, kde by nás poslali na určité místo, tam by bylo potřeba otevřít portál (donést určitý mix materiálu například)… Neusi, pro tebe je to hračka, to máš za půl hodiny nascriptovaný
|
|
|
|
|