Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 18, 2024, 02:36:51 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: [1] 2 3 4
1  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Knihy kdy: Srpen 10, 2013, 12:23:40 pm
z  hunger games se mi libil jen prvni díl, ale už ten byl ke konci takovej klišovitej, zbylý dva díly už stály úplně za prd.
A film tragedie, kdo nečetl knížku, ten se v tom imho vůbec nemohl orientovat.
2  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Knihy kdy: Červenec 26, 2013, 10:47:34 am
Já to nedal, hrozná bichle, složitá a rozsochatá větná syntax, slovník cizích výrazů stále po ruce; postav tolik, že by si člověk musel psát poznámky a jakože takovej krvák se nedal číst po západu slunce, aniž by se člověk nepo strachy.
ta Honzíkova cesta? Jojo, souhlas Smích
3  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Lagy kdy: Červen 12, 2013, 11:24:07 am
Nějak jsem pořád nepřišel na to, co je tohle ya sbírku a jak se do ní případně zapojit.
4  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Květen 09, 2013, 11:25:20 am
Já navrhuju dát všude skřety lvl1 s nějakým megalootem. Pak budou všichni spokojení a budou tu hrát tisíce hráčů. Alchymista má pravdu, jsou tu místa, které nelze projít bez adekvátního equipu/strategie/levelu/etc.. a proto tu nikdo nehraje. Můj návrh se skřeťákama by jistě natáhl stovky nových hráčů.
5  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Záujemci/Návrh na post DM kdy: Květen 05, 2013, 08:40:50 pm
GeForce: Ano, koukám do minulosti.  Z prostého důvodu, nehodnotím na základě slibů, ale na základě skutků.
6  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Květen 04, 2013, 08:56:10 pm
Já teda projdu a to lvl30 nejsem ani zdaleka... ale uznávám, občas je to o chlup.
7  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Záujemci/Návrh na post DM kdy: Květen 04, 2013, 08:27:38 pm
Nic ve zlém, ale pokud někdo obchází pravidla a zneužívá nedokonalost systémů, tak prostě na DM postu nemá co dělat.
Jednoduše z toho důvodu, že není jistota, že nezneužije i své DM možnosti.

DM team složený z bugerů a podvodníků by rozhodně neměl mou důvěru. Raději žádný, než takto pochybný.
8  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Záujemci o post WB kdy: Květen 04, 2013, 12:37:49 pm
world builder  Mrknutí
9  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Záujemci/Návrh na post DM kdy: Květen 03, 2013, 10:33:42 am
Tak proč by nebugovali, když je to všem jedno a DM to přehlížejí... Jinak teda dík, žes mě rovnou hodila mezi ten bugující odpad.
10  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy kdy: Květen 02, 2013, 12:18:47 pm
Ano, pokud se v tom zde nikdo nevrtal, tak by to tak mělo fungovat.

Pozice v zádech = bonus pro hidaře do hide vs spot checku
Překážky (určité velikosti, je tam nějaké minimum) mezi spoterem a hiderem = kumulativní bonus pro hidaře do sm vs listen checku za každou překážku
Vzdálenost od spotera = opět kumulativní bonus pro hidaře sm vs listen checku za každých X stop od spotera
Spoter v boji = penalta pro spotera do jeho listen i spot checků

Je toho víc, ale tohle jsou ty nejzákladnější a vlastně i celkem logické z podstaty věci i běžných papírových pravidel.
11  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy kdy: Duben 30, 2013, 05:12:39 pm
Ono jde spíš o to, že ty hody litaj co chvilku, zvlášť v "search modu", takže když jsou ty skilly tak nějak rozumně vyvážený, je to otázkou chvilky (a štěstí),  než to prostřelíš.
Jinak teda přijde mi, že velká část těch bonusů pomáhá právě hiderovi a spoter z ní nic nevytříská (za předpokladu, že zároveň není hidař).
12  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy kdy: Duben 30, 2013, 11:48:58 am
Citace
Check: The difficulty class is determined by the hide check of the hidden creature.
Tohle přímo znamená, že hide je DC, které je pevné a Check je na spotu, ke kterému se přidává 1d20.
pleteš se, protože "hide check" znamená hod na hide, tedy DC není pevné.



Move silently:
Check: A move silently check is opposed by the listening creature's listen check. If the character is successful, the opposing creature remains unaware as the character moves.
Listen:
Check: Listen detects hidden creatures by opposing their move silently check. A successful check renders the hidden creature visible, and makes it a valid target for the listener.
Hide:
Check: The character must succeed at an opposed test against a searching creature's spot check. Success means that the character goes undetected.
Spot:
Check: The difficulty class is determined by the hide check of the hidden creature.

Toto říká wiki, tedy hází si oba. Stejně to funguje i u většiny DnD systémů a nevím (a nevěřím), že NWN to má jinak. Na jiném serveru, kde tyto skilly nemají žádnou úpravu mám hodnotu lehce pod 40 a přesto je mi chvilku trvá, než prohlédnu hidera, který má hodnotu kolem 20-30 (tedy pokud by si neházel, tak nemá šanci můj spot překonat).

Další bonusy:
Tak například proti PC máš -5 penaltu do spotu pokud se hidař drží za tvými zády. Listen prozměnu dostává penalty za vzdálenost a překážky mezi spoterem a hidařem. Do obou hodů pak hidař získává další +5 bonus, pokud je v klidu (pravda, stejný bonus může získat i spoter). Dalších asi 10 bodů pokud spoter bojuje či je jinak vyrušený. Spot-hide je také nějak modifikován na základě osvětlení, listen-sm může být ovlivněno povahou lokace. To jsou jen ty nejzákladnější bonusy, které může získat každý, bez ohledu na build.

//EDIT: do jisté míry lze říct, že ani hidař nemusí skillovat oba skilly, jsou totiž způsoby jak ty checky obejít (a tedy např. házet si jen proti jednomu). Pravda není to na perma stealth, je to spíš situační a nárazové, ale dá se to.
13  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy kdy: Duben 30, 2013, 08:02:44 am
To se tu nedaj koupit hranicarsky svitky? Případně itemy co to uměj?

Mimochodem nehází si jen jedna strana, i hider k tý hodnotě má d20 roll (plus další množství různých bonusů). Teda pochopitelně pokud tu do toho někdo nějak nevrtal.
14  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy kdy: Duben 29, 2013, 11:48:32 am
Taky to dává +50 spot!!! To by se pak hideři mohli zahrabat Valím oči! Super!

... takže ano je fajn, že kdyžtak uvidíš hrozbu, která je v hidu na chviličku, ale aby ti to pomohlo v boji, to je minimální ...
Jak na chvilku? Pokud někoho jednou prohlídneš, tak už ho vidíš (i potom, co ti spadnou bonusy atd). Pokud pochopitelně dotyčný nemá prostor k tomu, aby znovu zahidoval, což nemusí být vždy tak snadné.
15  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Chcíplej pes kdy: Duben 26, 2013, 12:03:16 pm
Běžně hraju jinde, ale byl jsem otráven tamním děním a tak jsem si řekl, zkusím Kandelábr, třeba to bude lepší, třeba tu zůstanu. Jenže RP je pro mě nedílnou součástí hry, dungování a pvp je pro mě až hodně za tím. A ruku na srdce, úroveň RP je na Kandelábru hrozná, možná zde je pár dobrých RP hráčů, s kterými má smysl hrát, ale rozhodně to není většina.

Říkal jsem si, že se třeba zkusím začlenit do jedné nejmenované církve a bude to za něco stát, ale když mi ani členové této církve, vrchní představitelé, nebyli schopni o svém bohu říct více než se píše na webu (troufám si říct, že toho o něm řekli ještě méně) tak to je smutné. A tohle není jediný příklad. Vadí mi, když mi chodí ooc zprávy o tom, zda s postavou kterou vůbec neznám nepůjdu dung. Vadí mi jak se velká část dění zjevně domlouvá v OOC rovině a IC se tomu věnuje pozornost minimální (a nebo možná v uzavřených skupinkách, do kterých se přirozenou cestou dostává špatně).

To co se hraje zde, bych přirovnal k wowku, ale já hledám něco, co se bude blížit spíš PnP. Je mi líto, ale po RP stránce nemá Kandelábr co nabídnout.
Stran: [1] 2 3 4
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS