Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 20, 2024, 06:18:16 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 ... 8 9 [10] 11 12
136  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Září 24, 2009, 10:20:00 am
mužu se zeptat, proč když mám rasu trpaslíka lvl 13 čistý mnich a najmu si mnicha jako pomocníka, tak jsem v běhu i jako malá postava rychlejší než on... jak je to možné?
Na 13 lvlu, má mnich +40% (http://nwn.wikia.com/wiki/Monk) a tudíž... ikdyž má trpaslík tušim -5% postih za zbroj a nevim co ještě (cagusova wikian nejede, sry), tak i ten zbytek vynásobenej o 1,4 bude větší, než 100%... nevim kolik má trpaslík sníženou rychlost jakožto malá postava, ale aby matematicky si spočítáš (100/1,4), že mu stačí 71,5% rychlosti na to, aby byl na tom jakožto mnich na 13 lvlu(+40%) stejně jako jakákoliv jiná postava, protože 71,5% * 140% >= 100%. No a trpaslík nemá ani s plátovkou 71,5% žejo, protože má víc, takže z toho plyne, že poběží rychleji

Ehm, to mi nějak nedává smysl, použiju tvoje číslo 40%.
...
Jsem si nevšilm, že si najmul mnicha.... tim se to všechno vysvětluje
137  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Září 22, 2009, 11:16:24 pm
mužu se zeptat, proč když mám rasu trpaslíka lvl 13 čistý mnich a najmu si mnicha jako pomocníka, tak jsem v běhu i jako malá postava rychlejší než on... jak je to možné?
Na 13 lvlu, má mnich +40% (http://nwn.wikia.com/wiki/Monk) a tudíž... ikdyž má trpaslík tušim -5% postih za zbroj a nevim co ještě (cagusova wikian nejede, sry), tak i ten zbytek vynásobenej o 1,4 bude větší, než 100%... nevim kolik má trpaslík sníženou rychlost jakožto malá postava, ale aby matematicky si spočítáš (100/1,4), že mu stačí 71,5% rychlosti na to, aby byl na tom jakožto mnich na 13 lvlu(+40%) stejně jako jakákoliv jiná postava, protože 71,5% * 140% >= 100%. No a trpaslík nemá ani s plátovkou 71,5% žejo, protože má víc, takže z toho plyne, že poběží rychleji
138  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy kdy: Září 19, 2009, 11:23:50 am
Já bych to nezaváděl. Jednak to patří na HCRP server a jednak je to velmi svazující. Nedává to hráčům volnost a zábava by pominula. Jak se má hrát RP není nikde definováno a každý si ho hraje po svém. Jsou nějaké hranice, které všichni dodržují, ale každý to vnímá jinak. Udělat takový razantní zásah... nevím nevím.

Například moje postava je 5 let stará a kdybych měl počítat podle plynutí času na serverech, tak na prvním by jí bylo tak 60, na druhym asi 90 a tady už by asi chodila o hůlce. Hraju tuhle hru asi jenom kvůli ní, takže kvůli tomuhle bych pravděpodobně odešel.

Kdyby jsme hráli papírově, tak zabití od DM chápu, ale po netu, kdy se hráči ani osobně neznají a nezačínali spolu ty postavy... prostě kravina.

Znám svoji postavu jako svého dalšího sourozence a myslím, že by nebylo fér... aby někdo jiný určoval, kdy umře. Věřím, že poslední slovo ohledně života své postavy má mít ten, kdo jí vdech život.
139  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Nápady a návrhy kdy: Září 18, 2009, 01:38:41 pm
Chtěl bych navrhnout, zda by při prodávání u vitrýn, nešlo nějakým způsobem vypsat, kolik prodavač chce maximálně požadovaných věcí. Například... prodavač tam má "Provázek - Zvěř" za 8/ks, tak si představte, že se hráč žene přes půlku Kandlu domů pro provázky a když je udělá a vrátí se tam, tak mu prodavač řekne, že další už nepotřebuje. Nemyslíte si, že by stálo za to vědět, kolik toho ještě "potřebuje"?
140  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Craft kdy: Září 16, 2009, 03:02:00 pm
Nj, jasně že druida, ale pomletýho, nebo nasekanýho, nebo v prášku...to je právě ten problém Valím oči! Super!
Zkusim svatýho mstitele... nějakej paladin se hlásí dobrovolně?  Škleb
141  Kandelábrie II / IC : TRŽIŠTĚ, OBCHOD, ŘEMESLO / Re: Dražba mapy na ostrov králů kdy: Září 16, 2009, 12:19:25 pm
// Ještě jsem teda nikdy neviděl, že by někdo u dražby oznámil poptávce... "Ano, děkuji za vaše návrhy, zkusíme to zítra, třeba se cena vyšplhá výš. Nashledanou."
142  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Acroni kdy: Září 14, 2009, 09:41:39 pm
A to jste vůbec nenapsali tu nejpodstatnější věc, co mají Smích
Když vás totiž srazí, tak nastávají sneaky a vůbec nejde o ten dmg jako o to, že vám sníží sílu, že jim ani neutečete a už je ani netrefíte
143  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Acroni kdy: Září 14, 2009, 01:53:13 pm
40 lvl maj proto, že Acroni neumějí buildit  Valím oči! Super!
144  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Craft kdy: Září 11, 2009, 03:25:03 pm
a čítat vieš?  Škleb
čenda "dusič"  Škleb
145  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Craft kdy: Září 11, 2009, 12:05:47 pm
aha, už to chápu... díky -)
146  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Craft kdy: Září 11, 2009, 11:50:23 am
a ještě jedna věc...
Cagus píše na wiki:
"Pro hlavní řemesla existují knihy, manuály řemesla, po jejichž přečtení se zlepší řemeslník v určitém řemesle. Těchto knih může každá postava přečíst 4, alchymista a nástrojář pouze 3. Každá kniha přidá 100 bodů do řemesla."
Neus píše v Novinkách:
"Úprava pokladů
Přidány další prastaré knihy.
Z těchto knih se mohou postavy přiučit bojovým taktikám a získat tak zkušenosti a nebo se zdokonalit v řemesle.
Díky knihám se postava může v řemeslech zdokonalit maximálně 3x.
Prastaré knihy (i epické kouzla) teď může najít libovolná poslava."

Tak jak to je? 3 a nebo 4?
147  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Craft kdy: Září 11, 2009, 11:40:06 am
no dobře a ten strop? Smích
148  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Craft kdy: Září 11, 2009, 11:18:48 am
nikde jsem to nenašel... mohu se zeptat na kovářův strop? dokonce jsem někde zaslechl, že strop není a dají se udělat i +20 věci, jen jsou recepty tak šílené, že to není reálné. Jak to je? Smích
149  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Poděkování kdy: Září 10, 2009, 11:30:00 am
Děkuju Arminovi za to, že sepsal návod pro linuxáky na nwn v okně a české znaky. Dlouho mě to otravovalo a zprovoznil jsem jen tu diaktiriku, takže teď už můžu přepínat do okna a nemusim, jak prase strkat flashku do USB a čekat, až mi KDE vyhodí okénko 8-)
150  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: OOC chování kdy: Září 10, 2009, 10:42:34 am
Ještě jste neuvažovali tu bravůrní možnost nechat se zabít a projít očistcem... když si nastavíte připoutání duše v Horský, tak máte teleport z Kráteru snadno a rychle za 10k zkušeností. *sarkasticky*
Na pokraji zoufalství při takzvané RP monologové hře se dá vymyslet ledacos.
Stran: 1 ... 8 9 [10] 11 12
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS