Kandelabrie forum

Kandelábrie II => ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI => Téma založeno: Snekoun Březen 09, 2009, 10:01:45 am



Název: NPC
Přispěvatel: Snekoun Březen 09, 2009, 10:01:45 am
Ahoj, mam pár dotazů ohledně najímatelných NPC

1, proč se lečí jen když mají těžká zranění.Nacpu NPC lékarnama že je skoro nemůže unést a stejně se neléčí dokud prostě jeho životy neklesnou na 1/3.Podle mne by šlo udělat že pokud má v inventáři lečivé prostředky, mohlo by se léčit samo pokud někde stojí v klidu až do maxima.

2, nešlo by přidat nějakou taktiku jako u singleplayeru ? Osobně sebou tahám lučišnici a musím nabýhat do zatáček abych jí přitáhnul k sobě a mohla střílet za roh.Pak zase zmateně běhám zpět za ní.To nemluvím o tom že někdy se mi bláznivě rozběhne na kontakt, místo toho aby střílela s odstupem.Bylo by dobré nějak nastavit vzdálenost kterou si bude udržovat.A to nevim jak to funguje u trpoše a klerika ( napište někdo zkušenosti ).

3, Dále nevim jak funguje to když osoba zemře a krvácí.Teď se mi to stalo u Auril.V bludišti jsem dostal ránu a lehnul a krvácel, poté jsem zemřel. NPC vyskočilo z party a začlo utíkat od nepřátel.Když překonalo určitou vzdálenost vypařilo se.Hned jak mě spoluhráč zvednul začli jsem NPC hledat a nikde už nebylo a to jsem proběhli hned celé bludiště.Nikde nebyly ani pozůstatky.Tohle se mi vlastně stalo už jednou ale byl ten rozdíl že jsem neumřel :-) a zmizelo ještě dřív.

Pište jsem prosím jen postřehy co se týkají NPC.Díky.



Název: Re: NPC
Přispěvatel: Cagus Březen 09, 2009, 11:18:16 am
Takže henchman:
1) No, s tim léčením by byli problémy, protože já třebas bych nechtěl, aby trpaslík spotřeboval všechny lékárny. V healu tolik bodíků nemá a jako klerik si ho můžu vyléčit snadněji, případně mu dát něco s regenerací a chtít počkat. Jinak máme vyzkoušené, že pokud má pod tu polovinu (třetinu), tak ho můžeš vyléčit příkazem 'attack nearest', a to i několikrát za sebou. Ale pokud mu dáš neviditelnost, tak se ti léčí až do plného zdraví.
Řešením by možná bylo upravit jeho příkaz 'heal me', že by léčil sebe. Ale to asi bude hardcoded.
2. Jo tak taktika by mi taky nevadila. Hlavně píšeš klerika, já myslel, že to je mnich, ale nikdy jsem o nezkoušel. A bez té taktiky co byla  v singleplayeru, si to teda nedovedu představit. Coa si ten klerik castí.
3. Tohle taky nevim přesně. Bylo mi řešeno, že se odpojí z party a pokud lehne, tak se caa po 30 minutách promění v balíček s věcma. Ale...
A) není možné, že proběhla přechodem?
B) Víš, že tady creepové a NPC (nemyslim henchmana) lootí? Není možné že si ten balíček po ní rozbrali?


Název: Re: NPC
Přispěvatel: Snekoun Březen 09, 2009, 11:42:43 am
Nevim jestli to je klerik nebo mnich.Jinak lucisnice se neleci sama ani kdyz ma invi  ??? Lecil jsem ji jedine tim ze jsem ji daval lektvary, nebo jsem ji lecil kouzlama.Myslel jsem ze by ten prikaz byl nastaveny tak se kdyz ma mene jak 3/3 mene jak 1/2 mene jak 1/3 nebo aby se nelecilo vubec.

Vzpomnel jsem si jeste na jednu vec.Nevim podle ceho si lucisnice vybira sipy, ktere bude pouzivat kdyz je vystrili.Mel jsem v inventari stribrne, zlate a obyc.Byli jsem u piratu, tak jsem ji dal stribrne.Hned jak dostrilela skocili ji tam obyc.Po chvilce koukam ze nedela zadne zraneni tak jsem ji je prehodil a dal obycejne sipy do jejiho inventare.Zkousel jsem je davat nakonec, doprostred, na zacatek a stejne si je nasla  ??? Nevim tedy podle ceho si sipy vybira.Nakonec jsem to musel resit tim ze vetsinu streliva pro ni nosim u sebe a nabijim ji z meho inventare.


Název: Re: NPC
Přispěvatel: Neus Březen 09, 2009, 12:36:15 pm
munici si pravdepodobne vybira nahodne

a to ze se ztratil pomocnik mozna souvisi s tim, ze je "chytrej"
a jestli byl opusteny (doufam ze to ovladany nedela) a byl zranen silnym nepritelem (to auril je),
tak mohl dostat strach a vzit nohy na ramena... jako to delaji potvory (AI potvor i pomocniku je stejna)


Název: Re: NPC
Přispěvatel: Snekoun Březen 09, 2009, 12:49:49 pm
Jasne beru to veme nohy na ramena, ale mohl by alespon zustat nekde v lokaci jako tazne zvire.Takhle mi utece i s vecma ( coz toho mela docela dost ) a veci jsou v pr.... NPC je v pr ...stala me penize vybava taky, alespon kdyby zustaly pozustatky.Kdyz se ti to stane nekolikrat za sebou  ............. ( jinak jak jsem psal jednou se mi to dokonce stalo i kdyz jsem mrtvej nebyl, ale to byla asi nahoda ? )


Název: Re: NPC
Přispěvatel: Neus Březen 09, 2009, 02:07:31 pm
fakt netusim cim to mohlo byt
musel bych to videt a nejak dokazat nasimulovat

AI je tak slozita ze se to tezko hleda


Název: Re: NPC
Přispěvatel: Geralt z Rivie Březen 09, 2009, 03:59:37 pm
jenom k tem sipum, pokud se nepletu, tak si vybira vzdycky ty "nejhorsi" sipy.. aspon kdyz jsem strilel ja se svoji postavou, tak si vzdycky nabila ty nejvetsi blbosti


Název: Re: NPC
Přispěvatel: Snekoun Březen 09, 2009, 04:06:24 pm
jenom k tem sipum, pokud se nepletu, tak si vybira vzdycky ty "nejhorsi" sipy.. aspon kdyz jsem strilel ja se svoji postavou, tak si vzdycky nabila ty nejvetsi blbosti

Tak to by sedělo  >:(


Název: Re: NPC
Přispěvatel: Cagus Březen 09, 2009, 06:04:13 pm
No k těm šípům... měla by si automaticky brát šípy s nejmenší nominální hodnotou.

A u toho henchmana mi spíš vadilo, že se bral dialogem. Takže on mi umře, já chci utéct, ale i když ho oživim, tak se mnou stejněnepůjde, dokud všechno nevymlátim a neuklidnim ho. Jo a co je horší je mezi pastmi a když se třebas otevřel nějaký mrak (nebo jak se tam dostal).


Název: Re: NPC
Přispěvatel: Ludekk Březen 09, 2009, 08:05:45 pm
Nemám tucha jak to funguje s šípama u NPC, ale u hráče to je myslím tak, že to je podle toho, jaký šíp poslední přibyl do inventáře - jako by tam byl zásobník (LIFO). Není to tady taky tak?


Název: Re: NPC
Přispěvatel: Eruruu Březen 09, 2009, 08:34:52 pm
Nemám tucha jak to funguje s šípama u NPC, ale u hráče to je myslím tak, že to je podle toho, jaký šíp poslední přibyl do inventáře - jako by tam byl zásobník (LIFO). Není to tady taky tak?
Mno nevím. Spíš bych řekl, že to veme první šíp na který to narazí. Aby si to pamatovalo pořadí šípů jak je dáš do invu se zdá nepravděpodobné... ale možná se pletu :)


Název: Re: NPC
Přispěvatel: MinoDL Březen 09, 2009, 09:47:24 pm
Sipy bere od najhorsieho po nalepsi. Vie mto preto lebom som mal v inventari zlate (5) a batohu (4) strieborne a nabilo mi tie strieborne 


Název: Re: NPC
Přispěvatel: Ludekk Březen 09, 2009, 11:34:09 pm
Sipy bere od najhorsieho po nalepsi. Vie mto preto lebom som mal v inventari zlate (5) a batohu (4) strieborne a nabilo mi tie strieborne 

PC to pravděpodobně bere LIFO. Možná ti v tvým případě to tak bralo, že to vypadalo jako podle kvality, ale batoh je pořád součástí inventáře a bylo to něčím jiným. Já mám např. zkušenost, že jsem si nabral do invu 5+ i 3+ a měl jsem tam z dávné doby 0+: 5+ jsem přidal do invu jako poslední pro strýčka příhodu. Šel jsem střílet orky a nabil jsem 3+. Když jsem vystřílel 3+, začal jsem je zabíjet nějak podezřele rychle. Když jsem se podíval, tak jsem zjistil, že mám nabito 5+ a ostatní 3+ a 0+ to nechalo ladem. Mnoho pokusů napovídá tomu, že to tak skutečně je. Trošku jsem si s tím hrál, protože ten půl toulec 5+ na blbý orky mě fakt nasral.  ;) Otázkou je, jestli to nebyly náhody. Ale podle kvality to určitě nedělá, to by se to chovalo nějak pravidelně.


Název: Re: NPC
Přispěvatel: Snekoun Duben 05, 2009, 05:30:52 pm
Koukam ze zmizeni pomocniku se opakuje ( viz. prispevek od Jachyma ). Nemuze to nekdo nejak otestovat pri boji atd .... nebo piste sem zkusenosti.


Název: Re: NPC
Přispěvatel: Ludekk Duben 05, 2009, 06:37:16 pm
Koukam ze zmizeni pomocniku se opakuje ( viz. prispevek od Jachyma ). Nemuze to nekdo nejak otestovat pri boji atd .... nebo piste sem zkusenosti.

Kdž jsem tuhle zhebnul (nějaký inteligent zavedl obra do dolu), tak ten pomocník zůstal stát v dolu na tom místě, co byl, když jsem hebnul. Ale stává se mi jiná věc. Občas prostě ten mrzák zmizí a chvíli není vidět ani na mapě ani v herním okně. Prostě někde visí ve warpu. A když o kus popojdu, tak se třeba po minutě nebo i víc objeví hned vedle mě. Nebo když přejdu na jinou lokaci. On obecně ten systém pohybu pomocníků a zvířat stojí za hovno. Pořád se zasekávají za mostky a kameny a kopečky, teleportují se, když se někde zapomenou atd. A jejich chování v boji je taky na pendrek. Občas prostě odmítají zasáhnout, stojí a čumí.


Název: Re: NPC
Přispěvatel: Amy Duben 05, 2009, 09:17:21 pm
Musíš jim dávat příkazy hlasem.
Oni nejsou "svéprávní" ale kdyz pochopíš princip ovládání, tak jsou šikovní. S toburem například problém nemám...


Název: Re: NPC
Přispěvatel: Cagus Duben 06, 2009, 12:23:27 am
A hlavně.. to je věc hry, ne serveru.


Název: Re: NPC
Přispěvatel: Amelor Duben 07, 2009, 09:53:54 am
Zmizel mi trpaslik, hlidal hromadu dreva a byl radne odparkovanej u baru...naposled jsem ho videl vcera vecer kdyz jsem ho tam nechal pak jsem byl s partou v zlatem dole kde jsem umrel...dnes jsem si ho chtel vyzvednout a on nikde...rad bych vedel co se stalo.
Dekuju


Název: Re: NPC
Přispěvatel: ATM Duben 07, 2009, 09:55:28 am
Zmizel mi trpaslik, hlidal hromadu dreva a byl radne odparkovanej u baru...naposled jsem ho videl vcera vecer kdyz jsem ho tam nechal pak jsem byl s partou v zlatem dole kde jsem umrel...dnes jsem si ho chtel vyzvednout a on nikde...rad bych vedel co se stalo.
Dekuju

Jaky byl ten trpos lvl (respektive jaky si byl ty kdyz si ho zaparkoval a kdyz si ho chtel vyzvednout, diky


Název: Re: NPC
Přispěvatel: Amelor Duben 07, 2009, 10:00:54 am
Zmizel mi trpaslik, hlidal hromadu dreva a byl radne odparkovanej u baru...naposled jsem ho videl vcera vecer kdyz jsem ho tam nechal pak jsem byl s partou v zlatem dole kde jsem umrel...dnes jsem si ho chtel vyzvednout a on nikde...rad bych vedel co se stalo.
Dekuju

Jaky byl ten trpos lvl (respektive jaky si byl ty kdyz si ho zaparkoval a kdyz si ho chtel vyzvednout, diky
Byl jsem 5. lvl trpos teda taky, kdyz sem umrel v tom zlataku a prochazel ocistcem vyhral jsem u dabla tusim 3k a dostal se tak na 6. lvl...


Název: Re: NPC
Přispěvatel: Neus Duben 07, 2009, 10:08:41 am
dik, treba se ted uz podari najit cim to je


Název: Re: NPC
Přispěvatel: trepik Duben 08, 2009, 05:43:02 pm
Hlásim ztrátu. Ztratil se mi trpaslík, kterej byl plně naložen věcma na craft (konkrétně rostlinkama, esencema a váhama). Nechal jsem ho čekat u baru v hospodě v Kráteru. Kdyby ho někdo viděl, ať mi dá vědět...

//acc: trepik-pb
//postava: Rilwen La'Lyth Tulogail
//mezi tim, co jsem ho ztratil jsem se zvednul o level