Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 04, 2024, 11:47:14 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 ... 63 64 [65] 66 67 ... 72
  Tisk  
Autor Téma: Nápady a návrhy  (Přečteno 353705 krát)
Cagus
Král
*****
Příspěvků: 2206



Zobrazit profil WWW
Odpověď #960 kdy: Březen 01, 2013, 06:59:00 pm

To jsou problémy, jestli knihovnička nebo IC sekce...
Nic, skrčim to na wiki, je to přehlednější a udělal jsem si tam na to hezkej template.

http://kandelabrie.wikia.com/wiki/Maiev
Zaznamenáno

Veldriss Maiev
Pětkový hadry s ozdobením: 49000,-
Mitrilové prsteny s amuletem: 22000,-
Divinový kordy: 36000,-
Pohled plyšáka při odhipsnutí: K nezaplacení!
A&N s.r.o.
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 2213


Oinka oikna oinka why you awake?


Zobrazit profil
Odpověď #961 kdy: Březen 01, 2013, 09:00:12 pm

Jak si jistě všimneš v novinkách, odměny za IC a podíl na světopříběhu jsou již delší dobu samozřejmostí.

Je tam psáno že příběh postavy musí být umístěn v IC sekci (tam to právě dávat nechci).

No a proto nic nedostaneš. Jednoduchá rovnice  Úsměv
Zaznamenáno

Tichá dívka / Aluvian Ny'ton'iart, Ithil
Ragnarok Wanhalen, Zlato
Shar, Intriky
Snekoun
K2-Oligarchove
Hrdina
***
Příspěvků: 304


Tard O´brien


Zobrazit profil
Odpověď #962 kdy: Březen 02, 2013, 09:24:20 am

Já nic ani nechci  Polibek
Zaznamenáno

Kráčím podle ní a šeptám: Tak Jarmilko, kdypak budeme mít svatbu? A ona odpovídá: Až pokvetou hovna!

Acount : Cili
Characters : Tard O´braien , Fren, Desur Tencklen
Snekoun
K2-Oligarchove
Hrdina
***
Příspěvků: 304


Tard O´brien


Zobrazit profil
Odpověď #963 kdy: Březen 08, 2013, 04:35:48 pm

V novinkách :

Změna podtemna

Varuji předem, nesouvisí to s příběhem, ale podtemno se mění v nepříjemné, čisté NPC prostředí vhodné pro postavy lvl cca 25  a výše. Dříve bezpečné lokace bezpečné již nejsou, tak dávejte pozor. V podtemnu jsou také nové DM poklady - kromě různých externích lokací, jsou poklady také ve městech. Zde jsou ale řádně stráženy.

Zakládat si postavu v podtemnu se nedoporučuje, nebude mít kde začít!


Nebylo by dobré tento odstavec nějak změnit nebo doplnit ? Asi už to není pravda, jestli se nepletu.
Zaznamenáno

Kráčím podle ní a šeptám: Tak Jarmilko, kdypak budeme mít svatbu? A ona odpovídá: Až pokvetou hovna!

Acount : Cili
Characters : Tard O´braien , Fren, Desur Tencklen
A&N s.r.o.
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 2213


Oinka oikna oinka why you awake?


Zobrazit profil
Odpověď #964 kdy: Březen 08, 2013, 07:36:48 pm

Ale platí, jen tam zkus vlíst
Zaznamenáno

Tichá dívka / Aluvian Ny'ton'iart, Ithil
Ragnarok Wanhalen, Zlato
Shar, Intriky
GeForce
Hrdina
***
Příspěvků: 344


S úsměvem je každý den hezčí!


Zobrazit profil
Odpověď #965 kdy: Březen 08, 2013, 07:40:27 pm

Jediná změna je, že jako základna funguje Elg... Mrknutí
Zaznamenáno

Geofery

"To je zase neusovina, to ti povim.." - OpOneill Škleb

Cagus je týpek Mrknutí
A&N s.r.o.
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 2213


Oinka oikna oinka why you awake?


Zobrazit profil
Odpověď #966 kdy: Březen 08, 2013, 09:16:27 pm

No ani ne. Jen Maieve nemusím hrát já. Podtemno vám otevřu až skončí světopříběh.
Zaznamenáno

Tichá dívka / Aluvian Ny'ton'iart, Ithil
Ragnarok Wanhalen, Zlato
Shar, Intriky
GeForce
Hrdina
***
Příspěvků: 344


S úsměvem je každý den hezčí!


Zobrazit profil
Odpověď #967 kdy: Březen 08, 2013, 10:25:37 pm

No ani ne. Jen Maieve nemusím hrát já. Podtemno vám otevřu až skončí světopříběh.

Hele, ale já si to tam štrádoval už na nějakým 16 lvlu a bylo to v pohodě... a ted na vyšším mi to přijde většina triviální... Takže já bych to nechal tak jak to je i po světopříběhu Mrknutí A co se elgu týče, tak ten je bezpečný, sousta místa a domků, jsou tam i stráže, tak co víc chtít jako základnu?

Takhle to daleko více připomíná podtemno! Úsměv
Zaznamenáno

Geofery

"To je zase neusovina, to ti povim.." - OpOneill Škleb

Cagus je týpek Mrknutí
Cagus
Král
*****
Příspěvků: 2206



Zobrazit profil WWW
Odpověď #968 kdy: Březen 09, 2013, 10:09:11 am

Návrh:
Neusi, šlo by odstranit to podtemňák/nadtemňák/nemrtvý za jménem postavy? Je to zbytečná OOC informace, která hře nic nepřidá, pokud něco tak spíš ubírá.
Zaznamenáno

Veldriss Maiev
Pětkový hadry s ozdobením: 49000,-
Mitrilové prsteny s amuletem: 22000,-
Divinový kordy: 36000,-
Pohled plyšáka při odhipsnutí: K nezaplacení!
GeForce
Hrdina
***
Příspěvků: 344


S úsměvem je každý den hezčí!


Zobrazit profil
Odpověď #969 kdy: Březen 09, 2013, 10:30:38 am

Návrh:
Neusi, šlo by odstranit to podtemňák/nadtemňák/nemrtvý za jménem postavy? Je to zbytečná OOC informace, která hře nic nepřidá, pokud něco tak spíš ubírá.

Souhlasím a přimlouvám se za to.
Zaznamenáno

Geofery

"To je zase neusovina, to ti povim.." - OpOneill Škleb

Cagus je týpek Mrknutí
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #970 kdy: Březen 09, 2013, 01:15:51 pm

neni to zbytecne
kdyz ma nekdo nastaveny na nekoho automaticke nepratelstvi, tak alespon vi proc

podtemno x povrch se poznaji, protoze maskovani neschova rasu, takze si jdou po krku a hrac hlavne vi proc
nemrtvy x cokoliv, kdyz neni nemrtvy maskovany, tak se da poznat a duvod napisu je stejny, postava ma nepratelstvi a hrac by mel vedet proc
Zaznamenáno
-darkvision-
GUILD-Tovaryšstvo
Šampión
**
Příspěvků: 101


Zobrazit profil
Odpověď #971 kdy: Březen 09, 2013, 01:23:28 pm

To že maj na sobě ale odpor je jen čistě ooc systém.
Tedy pokad potkám nemrtvého jako zahalenou postavu od hlavy až k patě a mam na nej odpor, neznamená to že se budu připravovat k boji přeci.
To samé pokad potkám drowa zahaleného od hlavy až k patě s odporem a jeste bude mit jinou helmu (schova si jmeno) tak se jedna o zcela normalni postavu.

Nebo o jakém nepřátelství tu je řeč?
Zaznamenáno
A&N s.r.o.
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 2213


Oinka oikna oinka why you awake?


Zobrazit profil
Odpověď #972 kdy: Březen 09, 2013, 01:46:27 pm

budu možná nerudná, ale nediskutuj mi tady o tom, jestli povrch x podtemno se poznají. Ano poznají, tečka.
Zaznamenáno

Tichá dívka / Aluvian Ny'ton'iart, Ithil
Ragnarok Wanhalen, Zlato
Shar, Intriky
Isidur
K2-Testeři
Lord
****
Příspěvků: 975



Zobrazit profil
Odpověď #973 kdy: Březen 09, 2013, 01:48:54 pm

Návrh:
Neusi, šlo by odstranit to podtemňák/nadtemňák/nemrtvý za jménem postavy? Je to zbytečná OOC informace, která hře nic nepřidá, pokud něco tak spíš ubírá.
Problem je v tom ,ze se to delalo aby byly dodrzovany pravidla , hold hraci vic pouzivaj ooc informaci misto mysleni na hru , i ja si myslim ze to neprinasi uzitek ač chce hrač hrat treba agenta tak to hold nejde hlavne kvuli tyhle ooc informaci. Hold se s tim musime smirit  Smích
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #974 kdy: Březen 09, 2013, 03:12:09 pm

je to nastaveny proste a jasne takhle:
- rasa jde poznat vzdy, i kdyz je postava omotana cim chce (jediny priklad z naseho sveta co me napada je, ze dogu a vlcaka proste rozlisis), ma jine proporce tela, jinak se chova, jinak smrdi, atd. at se snazi jak chteji je to poznat
- nemrtveho, ktery neni maskovany poznas taky, kdyz nekomu chybi 1/2 obliceje, tak to proste poznas

proc je automaticke nepratelstvi?
potkam kostlivce nebo drowa a prestoze ze vim z vypraveni vsech co znam, z knizek, z vlastnich zkusenosti, atd., ze to je obluda ktera zabiji, pleni a nikdy ze setkani nebylo nic uzitecneho, tak se misto uteku a nebo pripravy k boji s nim nezacnu bavit o dnesnim pocasi...
jedine prirovnani co me napada je, ze kdyz se za 2. svetove valky potkaji rusky a nemecky vojak, tak asi nebudou moc premyslet, jestli se pujde zkamaradit
Zaznamenáno
Stran: 1 ... 63 64 [65] 66 67 ... 72
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS