Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 04, 2024, 11:55:38 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 ... 44 45 [46] 47 48 ... 72
  Tisk  
Autor Téma: Nápady a návrhy  (Přečteno 353705 krát)
Cagus
Král
*****
Příspěvků: 2206



Zobrazit profil WWW
Odpověď #675 kdy: Únor 01, 2013, 09:41:05 pm

Generální ředitel zeměkoule. Připravuju si svůj mandát Úsměv
Zaznamenáno

Veldriss Maiev
Pětkový hadry s ozdobením: 49000,-
Mitrilové prsteny s amuletem: 22000,-
Divinový kordy: 36000,-
Pohled plyšáka při odhipsnutí: K nezaplacení!
A&N s.r.o.
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 2213


Oinka oikna oinka why you awake?


Zobrazit profil
Odpověď #676 kdy: Únor 02, 2013, 09:11:30 am

 Smích
Zaznamenáno

Tichá dívka / Aluvian Ny'ton'iart, Ithil
Ragnarok Wanhalen, Zlato
Shar, Intriky
Orbi
Šampión
**
Příspěvků: 180



Zobrazit profil
Odpověď #677 kdy: Únor 02, 2013, 10:23:07 am

Nešlo by tých zelených drakov trochu posilniť, alebo vymeniť za niečo iné? Je to potom také menšie sklamanie, keď taký kolos je slabší ako horský orol.  Úsměv
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #678 kdy: Únor 02, 2013, 10:41:45 am

Nešlo by tých zelených drakov trochu posilniť, alebo vymeniť za niečo iné? Je to potom také menšie sklamanie, keď taký kolos je slabší ako horský orol.  Úsměv
kteryho presne myslis? a o kolik by jsou mu pridal? Úsměv
Zaznamenáno
Orbi
Šampión
**
Příspěvků: 180



Zobrazit profil
Odpověď #679 kdy: Únor 02, 2013, 10:47:18 am

Myslim "tyyyyych" zelenych, su traja, a maju i male dracata. Úsměv Skor by som ich vymenil za mensich drakov, alebo vywerny.
Zaznamenáno
Taita
Šampión
**
Příspěvků: 152


Zobrazit profil
Odpověď #680 kdy: Únor 02, 2013, 10:48:58 am

Ja by som mal tiez jeden navrh. Som trocha sklamany, ze tento svet podporuje zlodejov a ich umenie otvarat truhly a preto by som navrhoval prerobit niektore z nich napriklad tak, ako je to u mrazivych obrov. Dat k nim niekoho, kto by mal kluc. Tym padom by mali aj ostatne postavy sancu ziskat poklad. Nie je nic frustrujucejsie ako ked po svojich cestach natrafim na truhly prakticky pri ceste, ale maju TO50... aky ma toto zmysel prosim vas? Toto ma podporovat skupinove vypravy? Tie by sa mali konat do vacsich "dungeonov". Neviem ake su tu systemove moznosti, ale pokial by slo spravit nieco take, ze v pripade ze sa vybiju potvory v lokacii, tak sa TO znizi o 20, alebo ze by sme mali nieco ako runu emocie len s tym rozdielom, ze by sme si s nou dokazali docasne navysit Open Lock, pripadne vyvolat nieco co nam to otvori. Proste nieco, co sa da vykonat len v pripade, ze nie su v okoli priserky.

Este mi tak napada, ci by neslo podmienit otvorenie truhly klucom a zaroven open lockom. To znamena, ze pokial mam kluc, truhlu by som otvoril. Pokial kluc nemam, tak by som ju mohol pripadne vypacit. V tom pripade by skupina ktora ma zlodeja bola zvyhodnena, no zlodej by sa nestal povinnou sucastou druziny.
Zaznamenáno

Felis - alchymistka ako lusk (wipe)
Sollin Olath - "Co si to ke me dovolujes ty spino!" (wipe)
Amélia
Orbi
Šampión
**
Příspěvků: 180



Zobrazit profil
Odpověď #681 kdy: Únor 02, 2013, 11:04:39 am

Ja by som mal k tomu doplnujucu otazku. Je mozne, ze ukol od NPC /handlir atd/ ma posle ku pokladu, ktory ma zamok TO 60+?
Zaznamenáno
A&N s.r.o.
K2-DM
Král
*****
Příspěvků: 2213


Oinka oikna oinka why you awake?


Zobrazit profil
Odpověď #682 kdy: Únor 02, 2013, 11:10:30 am

Ja by som mal tiez jeden navrh. Som trocha sklamany, ze tento svet podporuje zlodejov a ich umenie otvarat truhly a preto by som navrhoval prerobit niektore z nich napriklad tak, ako je to u mrazivych obrov. Dat k nim niekoho, kto by mal kluc. Tym padom by mali aj ostatne postavy sancu ziskat poklad. Nie je nic frustrujucejsie ako ked po svojich cestach natrafim na truhly prakticky pri ceste, ale maju TO50... aky ma toto zmysel prosim vas? Toto ma podporovat skupinove vypravy? Tie by sa mali konat do vacsich "dungeonov". Neviem ake su tu systemove moznosti, ale pokial by slo spravit nieco take, ze v pripade ze sa vybiju potvory v lokacii, tak sa TO znizi o 20, alebo ze by sme mali nieco ako runu emocie len s tym rozdielom, ze by sme si s nou dokazali docasne navysit Open Lock, pripadne vyvolat nieco co nam to otvori. Proste nieco, co sa da vykonat len v pripade, ze nie su v okoli priserky.

Este mi tak napada, ci by neslo podmienit otvorenie truhly klucom a zaroven open lockom. To znamena, ze pokial mam kluc, truhlu by som otvoril. Pokial kluc nemam, tak by som ju mohol pripadne vypacit. V tom pripade by skupina ktora ma zlodeja bola zvyhodnena, no zlodej by sa nestal povinnou sucastou druziny.

Hledej jiné truhly, které zamčené nejsou. Je jich většina.
Zaznamenáno

Tichá dívka / Aluvian Ny'ton'iart, Ithil
Ragnarok Wanhalen, Zlato
Shar, Intriky
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #683 kdy: Únor 02, 2013, 11:19:57 am

ty truhly "u cest" jsou rozmystene DM-kem a tim padem okolo nich nejsou zadne slozitejsi skripty a vazby na jine objekty, jestli DM pouzije zamcenou a nebo odemcenou truhlu je jeho vec, tezko rict jake s truhlou ma zamery

u valne vetsiny pevnych pokladu plati to, ze se na nej muze dostat jak zlodej tak nezlodej

jak by jste si takove "vypaceni zamku" predstavovali? ja mam za to, ze takova dovednost spada porad jeste do otvirani zamku
i nezlodej se muze otvirani zamku trochu priucit a s vybaveni co prida neco do otvirani zamku pak muze snazsi zamky otvirat... je jasne ze na nejslozitejsi zamky mit nebude, ale to uz by mela byt prace pro specialistu

handlir (a jine NPC) posilaji k pevnum pokladum, takze k nemu by se s velkou pravdepodobnostimelo dostat i bez zlodeje
Zaznamenáno
Taita
Šampión
**
Příspěvků: 152


Zobrazit profil
Odpověď #684 kdy: Únor 02, 2013, 11:30:06 am

Ja by som mal tiez jeden navrh. Som trocha sklamany, ze tento svet podporuje zlodejov a ich umenie otvarat truhly a preto by som navrhoval prerobit niektore z nich napriklad tak, ako je to u mrazivych obrov. Dat k nim niekoho, kto by mal kluc. Tym padom by mali aj ostatne postavy sancu ziskat poklad. Nie je nic frustrujucejsie ako ked po svojich cestach natrafim na truhly prakticky pri ceste, ale maju TO50... aky ma toto zmysel prosim vas? Toto ma podporovat skupinove vypravy? Tie by sa mali konat do vacsich "dungeonov". Neviem ake su tu systemove moznosti, ale pokial by slo spravit nieco take, ze v pripade ze sa vybiju potvory v lokacii, tak sa TO znizi o 20, alebo ze by sme mali nieco ako runu emocie len s tym rozdielom, ze by sme si s nou dokazali docasne navysit Open Lock, pripadne vyvolat nieco co nam to otvori. Proste nieco, co sa da vykonat len v pripade, ze nie su v okoli priserky.

Este mi tak napada, ci by neslo podmienit otvorenie truhly klucom a zaroven open lockom. To znamena, ze pokial mam kluc, truhlu by som otvoril. Pokial kluc nemam, tak by som ju mohol pripadne vypacit. V tom pripade by skupina ktora ma zlodeja bola zvyhodnena, no zlodej by sa nestal povinnou sucastou druziny.

Hledej jiné truhly, které zamčené nejsou. Je jich většina.

Na toto ti odpisem v sukromnej sprave lebo nechcem vyzradzat ostatnym kde truhly su. Ale moja skusenost je, ze nezamknute poklady su zrejme pre nizsie urovne, lebo v nich nachadzam asi 40zl a to aj rano ked su pripojeni dvaja hraci a teda si myslim ze je strasne mala sanca ze by to predo mnou vybrali. A napriklad taka truhla v chmelinkove obklopena aboletmi to je truhla pre zlodeja. Ziaden problem sa k nej dostat ale hoci kto ju neotvori.

Neus, mas pravdu ze sa daju dokupit nejake vylepsenia. Teda ja viem len o rukaviciach ze existuju ale problem je, ze ani tie nie su postacujuce pri tych nehoraznych TOckach Smutek A ja zial nie som moc dobry vytvarac buildov a z nejakeho dovodu si uz 5. uroven nemozem dat skill do otvarania zamkov.. asi to nema moje povolanie povolene :/ Vysledkom vsak je, ze pri svojich cestach neotvorim z 10 truhiel 8 Smutek Toto sa predsa musi dat nejak logicky osetrit
Zaznamenáno

Felis - alchymistka ako lusk (wipe)
Sollin Olath - "Co si to ke me dovolujes ty spino!" (wipe)
Amélia
Taita
Šampión
**
Příspěvků: 152


Zobrazit profil
Odpověď #685 kdy: Únor 02, 2013, 11:47:24 am

A aby som nezabudol. Tym ze mame truhly podelene na zamknute a nezamknute. Tym padom delime aj lovcov pokladov na tych co dokazu vyberat len otvorene a na tych co dokazu vyberat zamknute aj otvorene. Podla mna by sa mal budto zkresat pocet zamknutych truhiel, alebo sa vymysliet pre nich aj alternativny sposob otvarania.
Zaznamenáno

Felis - alchymistka ako lusk (wipe)
Sollin Olath - "Co si to ke me dovolujes ty spino!" (wipe)
Amélia
Orbi
Šampión
**
Příspěvků: 180



Zobrazit profil
Odpověď #686 kdy: Únor 02, 2013, 11:52:02 am

Mohla by pribudnut moznost rozmlatit truhlu /teda niektore typy pokladov/. S tym ze 50 az 100 percent obsahu by sa znicilo.



edit: Ja by som uvital uplne prerobenie pokladov a generovanie obsahu pre jednotlivcov. Cize skupinove vyberanie by zaniklo /nehovorim ze je zle/, a kazdy by si na vyprave vyberal poklad sam. Tym padom by sa skupinky po vyprave nemuseli delit, lebo kazdy by mal to co si nasiel /viem ze by tym utrpela IC hra/. Smích
Poslední změna: Únor 02, 2013, 12:10:09 pm od Orbi Zaznamenáno
Shaman88
Mob
*
Příspěvků: 93


Zobrazit profil
Odpověď #687 kdy: Únor 02, 2013, 11:56:53 am

A aby som nezabudol. Tym ze mame truhly podelene na zamknute a nezamknute. Tym padom delime aj lovcov pokladov na tych co dokazu vyberat len otvorene a na tych co dokazu vyberat zamknute aj otvorene. Podla mna by sa mal budto zkresat pocet zamknutych truhiel, alebo sa vymysliet pre nich aj alternativny sposob otvarania.
A to jako proč?
Na K2 můžeš multiclassovat takže není problém si namíchat zloděje, taky si můžeš vzít zloděje do party.
To je tvoje chyba že nemáš nic co umí odemykat....
Víš jak by pak ostrouhali ti hráči co hrají zloděje a vrahy? to je jedna z jejich hlavních výhod ve světě.
Zaznamenáno
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #688 kdy: Únor 02, 2013, 12:00:26 pm

jeste trochu dovysvetlim to "vybrani pokladu hned po restartu"
restart na naplneni pokladu nema vliv
jednoduse se to da popsat tak, ze system si pocita vybrani kazde pokladove truhly (a s restartem pocty nezapomene)
a je jasne, ze ty co jsou snadne a nebo blizko obydlenych mist jsou vybirane casteji... proste pocet vybrani je uplne presny ukazatel "narocnosti" pokladu
u narocnych pokladu (v porovnani s ostatnimi poklady) kvalita roste
u jednoduchych pokladu kvalita klesa... da se to vysvetlit i tak, ze NPC nestihaji doplnovat poklad, protoze jim ho porad nekdo vykrada Úsměv
Zaznamenáno
Kinkin
K2-Oligarchove
Lord
****
Příspěvků: 813


Až uslyšíš můj řev...


Zobrazit profil
Odpověď #689 kdy: Únor 02, 2013, 12:11:45 pm

No tak asi  Škleb........poklady nejsou bankomaty. Spíš ježíšek...1 x za rok...uvědomte si to.

Teď je rozdělení myslím adekvátne...proč nevytvoříte družiny...hold osamělí lovci to mají pokaždé těžší. Právě v tom je to kouzlo.

Rozbíjení truhel ala Thali...no nevím...mně to připadá, když si nemůžu odvléci celý, tak aspoň něco..... a ti ostatní?

Když chci být osamělý lovec...přizpůsobím snad tomu postavu, co se týče výběru povolání....ne chtít být palch, nekro, clerda a zloděj....na tohle doplatilo víc světů.

Frekvence výběrů pokladů je neskutečná...a to Dm navýšili množství pokladů cca o 150% a Neus upravil jejich vlastnosti. Byli doby ,když sme měli jen poklady základní.

Navíc jsou "rozjeté" myslím 3 RP questy a chystá se jeden zběrový...dlouhodobý. Zlaťáků je přehršel...jen je vzít ze země.

Nakonec bych připoměl "levelovaní" vemte si, že Kinkin se "trápil" do 12 lvl zhruba pul roku. Teď je průmer postav cca kolem 15 lvl /možná vyšší/....během 2-3 týdnů?  Mrknutí
/třeba díky přidané vlastnosti pokladů, že kromě itemů dostanete xp/


Zaznamenáno

To víš ...... že ..... JO !
Stran: 1 ... 44 45 [46] 47 48 ... 72
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS