Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 04, 2024, 07:58:00 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 ... 8 9 [10] 11 12 ... 72
  Tisk  
Autor Téma: Nápady a návrhy  (Přečteno 353694 krát)
Arash
Hrdina
***
Příspěvků: 415


Zobrazit profil
Odpověď #135 kdy: Červenec 20, 2009, 03:01:00 pm

Ve světle posledních událostí - povrch x podtemno navrhuju následující změny.
1) Naprosto zrušit timestop jako naprosto bezcenné kouzlo
2) Zrušit postih za smrt v xp - pokud je osoba zabita protilehlou stranou  - tzn. povrchnan podtemnakem a naopak.

Důvod: Už ted to je PvP, tak:
ad1) At je to trošku vyrovnané.
ad2) At hráči nejsou naštvaní z každé takové smrti.
Zaznamenáno

Sbohem přátelé...
aster3
Hrdina
***
Příspěvků: 320



Zobrazit profil WWW
Odpověď #136 kdy: Červenec 20, 2009, 03:02:46 pm

naprosto nesouhlasim.

a) timestop je oslaben az az
b) tohle by udelalo z modulu plysakovo. Navic v jednom topicu mluvis jak ma byt smrt kruta a na druhou stranu napises neco takoveto  Kroutím očima
Zaznamenáno

Tadomekaari
Hrdina
***
Příspěvků: 364



Zobrazit profil
Odpověď #137 kdy: Červenec 20, 2009, 03:08:26 pm

Ve světle posledních událostí - povrch x podtemno navrhuju následující změny.
1) Naprosto zrušit timestop jako naprosto bezcenné kouzlo
2) Zrušit postih za smrt v xp - pokud je osoba zabita protilehlou stranou  - tzn. povrchnan podtemnakem a naopak.

Důvod: Už ted to je PvP, tak:
ad1) At je to trošku vyrovnané.
ad2) At hráči nejsou naštvaní z každé takové smrti.
Timestop vbydrží sotva  kola hodí se spíš na utěk než na utok.
Zaznamenáno

Glognar Jnory Romarryg - houževnatý duergaří válečník s dračí krvé
Ceelast Lialacago - chytrá drowí magička zabívající se lovem a nabouráváním myslí.
ElkBucket
Lord
****
Příspěvků: 703



Zobrazit profil
Odpověď #138 kdy: Červenec 20, 2009, 03:10:26 pm

Timestop vbydrží sotva  kola hodí se spíš na utěk než na utok.

Dá se s ním normálně útočit, jen už neslouží k tomu, aby si jich naházel 10 po sobě a postavu zabil dřív, než se vůbec stačí pohnout...
Zaznamenáno

Niklaus - chodící stín
Falbert - každý dobrý skutek je po zásluze potrestán
Blödhgarm - kdysi sebevědomý zaklínač a léčitel
Kal-El - kdysi nejvyšší představitel rodu El
Arash
Hrdina
***
Příspěvků: 415


Zobrazit profil
Odpověď #139 kdy: Červenec 20, 2009, 03:10:55 pm

1) Timestop je kruté kouzlo proti kterému neexistuje žádná ochrana - během jednoho timestopu dokáže chytrý mág vyřídit 3-4 postavy na stejném lvlu. Timestop by měl být úplně zrušen. Mág je silný i bez něj akorát se musí snažit jako ostatní povolání, a né jen hodit timestop a je konec.  Jinak timestop v kombinaci s SD znamená konec pro kohokoli, kromě high lvl mnicha který to jedinná dokáže ustát.
2) Mě je to v celku jedno, já reaguju na to že si lidi stěžují.
Zaznamenáno

Sbohem přátelé...
Jachym
Hrdina
***
Příspěvků: 321



Zobrazit profil
Odpověď #140 kdy: Červenec 20, 2009, 03:21:04 pm

Je čas zrušit řezání hlavy a místo toho vyfasovat lopaty ať je trochu sranda.
Zaznamenáno

Pik El Ashally
Nové: Nadar z udolí, Floor Jansen, Rudovous, Rotona.
Zeus
Host
Odpověď #141 kdy: Červenec 20, 2009, 03:29:40 pm

1) Timestop je kruté kouzlo proti kterému neexistuje žádná ochrana - během jednoho timestopu dokáže chytrý mág vyřídit 3-4 postavy na stejném lvlu. Timestop by měl být úplně zrušen. Mág je silný i bez něj akorát se musí snažit jako ostatní povolání, a né jen hodit timestop a je konec.  Jinak timestop v kombinaci s SD znamená konec pro kohokoli, kromě high lvl mnicha který to jedinná dokáže ustát.
2) Mě je to v celku jedno, já reaguju na to že si lidi stěžují.

Za timestop dokazes nejrychleji zeslat max 3 kouzla , jestli se ti za 1 TS podari zabit 1 osobu na stejnem lvl tak ses dobrej , kdyz ovsem pocitas s vydrzi 25+ .
Konec pro kohokoliv krome high lvl mnicha ? ... jestli mas dobre hody staci ti 1 lvl mnicha . 
Timestop je tady udelan dobre , sesles 1 jde to .. sesles druhej s moznosti paralizi , sesles treti a je obrovska sance ze se chytis do neho sam.
Stalo se mi nespocetne moc krat ze v boji kouzlim TS jako velkej machr a najednou ztuhnu a vscihni se hybou.
Zaznamenáno
Arash
Hrdina
***
Příspěvků: 415


Zobrazit profil
Odpověď #142 kdy: Červenec 20, 2009, 03:35:00 pm

1) Timestop je kruté kouzlo proti kterému neexistuje žádná ochrana - během jednoho timestopu dokáže chytrý mág vyřídit 3-4 postavy na stejném lvlu. Timestop by měl být úplně zrušen. Mág je silný i bez něj akorát se musí snažit jako ostatní povolání, a né jen hodit timestop a je konec.  Jinak timestop v kombinaci s SD znamená konec pro kohokoli, kromě high lvl mnicha který to jedinná dokáže ustát.
2) Mě je to v celku jedno, já reaguju na to že si lidi stěžují.

Za timestop dokazes nejrychleji zeslat max 3 kouzla , jestli se ti za 1 TS podari zabit 1 osobu na stejnem lvl tak ses dobrej , kdyz ovsem pocitas s vydrzi 25+ .
Konec pro kohokoliv krome high lvl mnicha ? ... jestli mas dobre hody staci ti 1 lvl mnicha . 
Timestop je tady udelan dobre , sesles 1 jde to .. sesles druhej s moznosti paralizi , sesles treti a je obrovska sance ze se chytis do neho sam.
Stalo se mi nespocetne moc krat ze v boji kouzlim TS jako velkej machr a najednou ztuhnu a vscihni se hybou.
Pokud jedeš mága na vzývání což jede 90% tak stačí timestop a rozdávat pracky - rozdáš 3 pracky (pokud přemýšlíš tak ti dojde jaké pracky na jaké postavy)  a tím ty postavy vyřadíš ze hry, pak už můžeš jen pálit IGMS a čekat až zhebnou. Takže ano stačí.
Pokud ale mág jede na proměny tak pomocí maso na kámen může zkamenět klidně celkou partu u ohniště. A pak ji opět pomocí igms nebo nějakých plošných kouzel zabije.
Zaznamenáno

Sbohem přátelé...
aster3
Hrdina
***
Příspěvků: 320



Zobrazit profil WWW
Odpověď #143 kdy: Červenec 20, 2009, 03:41:32 pm

Tady zrejme nekdo nevi do jakych vysin se daji hnat savy  Kroutím očima a na jednicky se spolehat je trocha koser
Zaznamenáno

Zeus
Host
Odpověď #144 kdy: Červenec 20, 2009, 04:20:54 pm

no ja nevim , ale ja nemluvim o lvl 10-20  mluvim 25-35 ... tam maso na kamen moc nezabere.
Jake pracky na jake postavy ? Bigbiho 9ky na vsechny Úsměv jine nemam
Zaznamenáno
Amelor
Host
Odpověď #145 kdy: Červenec 20, 2009, 04:29:52 pm

Zeus+Arash, musite tohle rozebirat tady?

Ja bych si dovolil navrhnout:
Po oficialnem dopadeni a popraveni postavy jedne či druhe strany (podtemno/povrch) udelit domace vezeni a to rovnou minimalne mesic real, bezhlava drowka bude čučet v podtemnu a ne minutu na to vraždit dal..

Nejaky zajimavy spusob jak to rešit se určite najde.

Zaznamenáno
ram
Šampión
**
Příspěvků: 237


Zobrazit profil
Odpověď #146 kdy: Červenec 20, 2009, 05:18:00 pm

Navrhuji spíše vrátit slepotu pro podtemno do hry. Alespon ve dne bude bezpečněji. Alespon se tím vyváží to, že postavy z povrchu pokud nemají vidějí v šeru nebo ve tmě, anebo nemají na sobě kouzlo mají postihy do zásahu.
Zaznamenáno
Amy
Host
Odpověď #147 kdy: Červenec 20, 2009, 05:27:35 pm

S tím bych souhlasil. U upírků na DH to taky bylo tak.
Zaznamenáno
Amelor
Host
Odpověď #148 kdy: Červenec 20, 2009, 05:54:43 pm

Ehm, dovolim si tvrdit, že moje rešeni je cilenejši a efektivnejši  Škleb
Zaznamenáno
Orbi
Host
Odpověď #149 kdy: Červenec 20, 2009, 06:49:21 pm

Lenze potom sa vrati "stara drowska parta" a budu chciet spellresist 30+, kuzlo Temnota a podobne.
Zaznamenáno
Stran: 1 ... 8 9 [10] 11 12 ... 72
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS