Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 11, 2024, 09:37:49 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 ... 94 95 [96] 97 98 ... 454
  Tisk  
Autor Téma: Běžné dotazy  (Přečteno 2073446 krát)
Snekoun
Host
Odpověď #1425 kdy: Březen 16, 2009, 04:27:00 pm

Jestli udelas tohle, tak muzes udelat moly co zerou veci ve vitrine, plisne, rez, nebo rovnou zrusit truhly a vitriny Škleb pak uz ti jen kazdy podekuje a rekne sbohem  Kroutím očima

Smrk mel pravdu v tom ze nektere suroviny jsou az moc lehce dostupne.Udelej omezeni na material 3-5 a uvidis jak se rozjede obchod.To ze by nektere suroviny by byly pristupne jen pres NPC ( klice od vrat za penize, pujceni lana atd.... ) by urcite prospelo.A nebo velmi tezka lokace a pomaly spawn materialu.

Vzdyt napriklad mandragoru ( ktera je nejtezsi kytka si muzes nasekat u cesty po stovkach )
Jako píši bakalářku, na hraní nemám čas, ale myslel jsem, že pak bych se zapojil. Pokud se začnou kazit suroviny, tak bych nehrál určitě naprostá pravda. Jinak kombinace těch npc (šlo by přece napsat vzorec, takovej v kterém lze uvážit počet návštěv za poslední čas a podle toho vybírat částku takže pokud by bylo návštěv hodně tak by to stálo hodně a pokud by bylo návštěv míň tak by to stálo míň) a zároveň navrhnout doly tak aby se tam s jednou postavou nedalo dostat. Dalším kriteriem je časová náročnost na získání určitého množství surovin. Což by u top surovin mělo málo.
kdyz bude dul nepristupny... a dostane se tam jen veci skupina, tak to nic neresi:
- skupinka kamaradu si nasysli material do zasoby a 1/2 roku na zasobach sedi... az se nahodou budou potrebovat
- postava bez kamaradu je uplne vyrizena, sama se do dolu nedostane a ani ji material nikdo neproda (hnije v truhlach)


Nemas pravdu.... ja kdyz jsem hraval na K1 zlatnika.Sehnal jsem si bojovnika co me do tech dolu doprovodil a musel jsem mu za celou tu vypravu zaplatit zlatem a ver ze to nebylo levne.Porad se ohanis tim ze by clovek by nemel byt sobestacny ale timhle si odporujes.
Zaznamenáno
Snekoun
Host
Odpověď #1426 kdy: Březen 16, 2009, 04:29:50 pm

- postava bez kamaradu je uplne vyrizena, sama se do dolu nedostane a ani ji material nikdo neproda (hnije v truhlach)

Ver ze proda ....  Škleb chces snad prodavat ne ?Vse je jen otazka penez.A alespon bude za co utracet.
Zaznamenáno
Ludekk
K2-Testeři
Král
*****
Příspěvků: 1874



Zobrazit profil
Odpověď #1427 kdy: Březen 16, 2009, 04:30:35 pm


Právě že když to bude skoro nemožné, bude materiál vzácný.Na k1 bylo skoro nemožné jít lepší kovy pro 15 - 20 level sám.Musela se udělat velká výprava.A byl jsi rád pokud jsi přinesl 30 rudy.Potom můžeš tento materiál vesele prodávat.


Pořád to nechápeš. Nejde o to, jak obtížné je materál sehnat, ale jak obtížné je materiál koupit. I když (podle tebe a Smrka) je možné materál snadno sehnat, skoro nikdo ho neprodává. Ti, co ho natěží, si ho taky zpracují. A pokud jde o skupinky... Ne každý má bandu kamarádů z K1 nebo evil přesvědčení, aby mohl založit velký spolek a jít vyrabovat třeba Podtemno.
Zaznamenáno

Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk, Belisar El Ashally - nad hrobem se tyčí rezavý meč
Snekoun
Host
Odpověď #1428 kdy: Březen 16, 2009, 04:51:40 pm

Mrtvy svet pro solisty plny vitrin a prodavacu .Hotovej crafttycoon.Jsem zvedav kdy se to zhrouti .....  Co??? Asi az budou mit vsichni 1700 bodu v remesle.Tak budou sedet na zaprazi cumet a vymenovat hnijici zbozi ve vitrinach.
Zaznamenáno
Smrk
Mob
*
Příspěvků: 99


Zobrazit profil
Odpověď #1429 kdy: Březen 16, 2009, 04:54:08 pm


Právě že když to bude skoro nemožné, bude materiál vzácný.Na k1 bylo skoro nemožné jít lepší kovy pro 15 - 20 level sám.Musela se udělat velká výprava.A byl jsi rád pokud jsi přinesl 30 rudy.Potom můžeš tento materiál vesele prodávat.


Pořád to nechápeš. Nejde o to, jak obtížné je materál sehnat, ale jak obtížné je materiál koupit. I když (podle tebe a Smrka) je možné materál snadno sehnat, skoro nikdo ho neprodává. Ti, co ho natěží, si ho taky zpracují. A pokud jde o skupinky... Ne každý má bandu kamarádů z K1 nebo evil přesvědčení, aby mohl založit velký spolek a jít vyrabovat třeba Podtemno.

Tahle pokud bude systém nastavenej tak že lidi budou potřebovat prachy, aby měli kde ten materiál uložit tak ho budou muset i část prodat protože jinak to neufinacujou. A dostupnej matroš stejně nikdo nekoupí, protože si na pro nej dojde sám. A pravda je taková, že lidi co mají známí, tak mají výhodu, ale to prostě tak je. Můžeš tisíckrát nadávat, ale tak to je i reálu. A nemám, namysli jenom zvýšení náročnosti na počet a sílu monster nepřekonatelnost pastí a podobně. Ale i rozsah podzemí kde je třeba ruda je tím pádem čas který je potřeba obětovat na výpravu zvýší nedostupnost, ale nepoškodí slabší postavy tak zásadně. Nebo navrhnout podzemí tak, že bude potřeba použít důvtip pro překonání podzemí. Nebo spotřebování surovin z nižších dolů (jak tomu bylo na K1 třeba v rubikovim dole). Cest je mnoho. Jinak na K1 se dala koupit skoro jakákoliv surovina, něco bylo trochu dražší ale tak to má bejt.

Edit: návrh ceny npc za vstup http://leteckaposta.cz/728782894
Poslední změna: Březen 16, 2009, 04:57:34 pm od Smrk Zaznamenáno

Morgan
ATM
Král
*****
Příspěvků: 1619


Zobrazit profil
Odpověď #1430 kdy: Březen 16, 2009, 04:55:25 pm

Takze v kostce muj nazor co by se melo udelat:

1) Ztizit na velkou miru pristup k vzacnym materialum, donuti to lidi hrat v parte a pokud ji nemaji musi si ji za uplatu koupit, jako doprovod ci si natezeni obejdnat ci rudu koupit a 100% neni problem dat na forum post potrebuji tolik a tolik materialu, platim zlatem a hned nekolik lidi se ozve, ci napsat: potrebuji ozbrojeny doprovod do techto dolu, platim tolik a tolik. Pokud se nastaveni surovin nezmeni vsichni budou mit vsechno a nikdo nic....a nebude ZADNY duvod obchodovat...uz ej nto ze vetsina lidi sama na ty suroviny nedosahne tak rozhybe obchod se surovinama...ale kdo by je kupoval kdyz si na ne muze bez potizi odskocit??

2)Opet nejak rozumne rozdelit suroviny podtemno/povrch aby bylo nutne obchodovat...oni nam mech/lilek/hematit/adamantit/ nejaky drahokam - mi jim kuze wyvern/draku/javor/tis/vzacnejsi bylinky...ne aktualni nastaveni sobestacneho podtemna

PS. komentare dyt se slabsi nedostanou na suroviny uz ted me dostavaji, nevidel sem JEDINY post na foru tipu: hledam doprovod na vypravu, platim tim ci tim, vyrobim na oplatku tohle ci tohle...tenhle svet je koncipovany na to aby byli hraci co necrafti a behaji po pokladech a mlati NPC potvory co z nich padaji prachy a za to si neco koupi (palivo pro craftery) a jsou schopni craftery doprovodit pro suroviny a na craftery co suroviny zpracovavaji a prodavaji... pokud bude tezba v syenitovych, verdicitovych, rubicitovych, mithrilovych a adam dolech bez omezeni pujde to k certu...chce to limitovat a zjevne vic nez kdy predtim...

PPS. Kazeni materialu budu delat ze sem nevidel, pac to by se na to kazdy naramne vyprdl...na co kazdeni materialu kdyz material bude vzacny? Takze kazeni bude k nicemu, staci stizit doly a to poradne a dat tam jeste partovy pristup, at jednotlivec nema sanci se tam dostat...to jedine muze neco rozhybat a jako na K1, poplatek aby se tam dostal a je to...takze kdyz se tam pujde, tak na jistotu a ozbrojena skupina az po usi....a komentare, ale to se tam nedostanu...viz PS1, postnete na forum ci staci nechat dopis s zadosti o ozbrojeny doprovod za utratu ci podil v chmelinkovskem mlyne a hned mate partu zajistenu...

Zaznamenáno

Alter Gamer Ego's:
Mer'Aste Maivert
Rip
Nolwe La'Lyth Berio'Calad
Tahl'Fera La'Lyth Maern'Eplith
acc: D_estructo_R
Smrk
Mob
*
Příspěvků: 99


Zobrazit profil
Odpověď #1431 kdy: Březen 16, 2009, 05:01:35 pm

Palivo pro craftery  Škleb to je dobrý.
Aby se tento stroj nepřesitil tak se veci musí rozbíjet a ničit. A je to, crafti vyrábí, bojovníci zabíjí, a přitom se jim ničí veci. Svet má svojí spotřebu, teď jenom najít rovnováhu, jinak tady bude krize.
Zaznamenáno

Morgan
Arash
Host
Odpověď #1432 kdy: Březen 16, 2009, 05:08:28 pm

Mrtvy svet pro solisty plny vitrin a prodavacu .Hotovej crafttycoon.Jsem zvedav kdy se to zhrouti .....  Co??? Asi az budou mit vsichni 1700 bodu v remesle.Tak budou sedet na zaprazi cumet a vymenovat hnijici zbozi ve vitrinach.
Tohle jsem říkal cca před měsícem.

Já si myslím že tenhle systém už moc dlouho fungovat nebude.  A důvod je podle mě jen jeden.

A to postoj který k tomu všemu má Neus.  Konkrétně jde mu o to udělat svět který se bude sám regulovat, tzn. automatizovaný svět, jenže to není reálné ani k stavajícímu počtu hráčů ani k maximálnímu počtu hráču kteří na serveru mohou být.

Vždycky musí existovat někdo at už DM nebo WB kdo takový svět uměle reguluje, systém to sám nikdy neohlídá.

Celé mi to příjde že celá ekonomika má extrémně mnoho proměnných a každá závisí na jiné, tzn. není tam nic konstantního.  Na ostatních serverech je to právě naopak, z 90 % se snaží aby vše bylo konstantní a podle toho to uměle regulovat.  

Pořád se zde přidávají nové systémy, protože ty staré jako celek nejsou dokonalé, ale tak to půjde pořád protože to jako celek nebude dokonalé nikdy, ale zaroven každý systém háže klacky pod nohy právě hráči, a jakmile to překročí určitou mez tak to hráče znechutí.
Zaznamenáno
ATM
Král
*****
Příspěvků: 1619


Zobrazit profil
Odpověď #1433 kdy: Březen 16, 2009, 05:17:18 pm

Takze aby nekdo netvrdil ze jen machruji a teoretizuji:

Rubicitove doly: Zvisit ohnive zraneni na 1k20/round, pridat k salamandrum i ty golemy co byli na jednicce a co se spawli s urcitou sanci kdyz tam nekdo odtezil rudu, nakladni vytah nechat a pridat neco podobneho ze strany podtemna

Verdicitove: Licence na dostani se opet z obou stran, jen z podtemna levnejsi, mozna jeste neco silnejsiho mixnout mezi ty horniky

Syenitove: Vetsi obtiznost, takze mezi ty aurility michat VIC akolitu bojovniku a sluzebniku, pristup dvoji: pres licenci a veeeelike DC nejakeho zamku jako bylo na K1... pro potreby K2 by to mohlo byt rekneme 80, to je vcelku realne datelne pro potreby K2

Mithrilove: Prokopavani ok, jen dat vetsi narocnost...rekneme 5* vic zivota tem krapnikum, posilit markantne straze, pridat epicke pasti s adaptivnim rozmistenim, idealne neco ve stylu tekutych pisku, staci dat ty a komentar: vcuclo te bahno:)

Adamantitove: Nej kov musi byt extrem, uz ted je omezeny pristup vcelku dobre pres dopravni prostredek, jen tam pridat to, ze pri ceste zpet bude kapitan lodi chtit, vzhledem k tomu ze z jeho lodi delate nakladni parnik, rekneme 10 zlatych za kazdou rudu co si vezete (musite to naskladat do prepravky na rudu na lodi - takze jeste omezena kapacita za jednu cestu a nepusti vas to pryc dokud bude mit nekdo na lodi u sebe rudu (viz system rubi dolu)

No a po tehle upravach uz nebude dolovani jako odskocit si na pivko, ale propracovana akce

Pro rozsireni klidne nejak ztizit dostani se k nim, treba system dvou pak aby tam mohli minimalne 2 lide...a to by prro zacatek mohlo pomoct Mrknutí
Poslední změna: Březen 16, 2009, 05:28:07 pm od ATM Zaznamenáno

Alter Gamer Ego's:
Mer'Aste Maivert
Rip
Nolwe La'Lyth Berio'Calad
Tahl'Fera La'Lyth Maern'Eplith
acc: D_estructo_R
Smrk
Mob
*
Příspěvků: 99


Zobrazit profil
Odpověď #1434 kdy: Březen 16, 2009, 05:23:00 pm


Jakou soustava integrodiferenciálních rovnic co by byla schopná regulovat systém takového rozsahu jako je K2 je naprosto neuvěřitelná, s výpočetními možnostmi serveru K2 naprosto nerealizovatelná. (Ten kdo by to byl schopný toto naprogramovat, byl jistě nejbohatší člověk světa. Protože K2 je zmenšeninou skutečného světa.)  Takže dojdeme k tomu, že všechny systémy musí být na sobě nezavyté, protože vazby mezi nimi dosahů neuvěřitelných rozměrů. A právě v tom je ten problém, ale položme si jinou otázku proč vůbec postavy craftí? Co je k tomu vede? Jistě ego jejich majitele, ale až budu nejlepší crafter na světě s nejlepší výbavou a budu mít tolik peněz, že nebudu vědět co s tím. Tak co pak, už zbývají jenom dobrodružství a boje skupin mezi sebou. Takže co pak já nevím?
Zaznamenáno

Morgan
Snekoun
Host
Odpověď #1435 kdy: Březen 16, 2009, 05:23:34 pm

Ja osobne bych treba dal nejakou bylinku na hnizdiste orlu.Treba mandragoru.Lano by jsi si musel koupit v domecku u mlynare.Po restartu by se ti rozpadlo.Je to pekna lokace a timto by se mohla vyuzit  Škleb
Zaznamenáno
Smrk
Mob
*
Příspěvků: 99


Zobrazit profil
Odpověď #1436 kdy: Březen 16, 2009, 05:27:33 pm

Ja osobne bych treba dal nejakou bylinku na hnizdiste orlu.Treba mandragoru.Lano by jsi si musel koupit v domecku u mlynare.Po restartu by se ti rozpadlo.Je to pekna lokace a timto by se mohla vyuzit  Škleb

A mlynář za to lano bude chtít nějaké suroviny, aby se spotřebovaly i ty základní suroviny a nemusely hnít.
Zaznamenáno

Morgan
Ludekk
K2-Testeři
Král
*****
Příspěvků: 1874



Zobrazit profil
Odpověď #1437 kdy: Březen 16, 2009, 05:30:23 pm

Takze aby nekdo netvrdil ze jen machruji a teoretizuji:

Rubicitove doly: Zvisit ohnive zraneni na 1k20/round, pridat k salamandrum i ty golemy co byli na jednicce a co se spawli s urcitou sanci kdyz tam nekdo odtezil rudu, nakladni vytah nechat a pridat neco podobneho ze strany podtemna

Verdicitove: Licence na dostani se opet z obou stran, jen z podtemna levnejsi, mozna jeste neco silnejsiho mixnout mezi ty horniky

Syenitove: Vetsi obtiznost, takze mezi ty aurility michat VIC akolitu bojovniku a sluzebniku, pristup dvoji: pres licenci a veeeelike DC nejakeho zamku jako bylo na K1... pro potreby K2 by to mohlo byt rekneme 80, to je vcelku realne datelne pro potreby K2

Mithrilove: Prokopavani ok, jen dat vetsi narocnost...rekneme 5* vic zivota tem krapnikum, posilit markantne straze, pridat epicke pasti s adaptivnim rozmistenim, idealne neco ve stylu tekutych pisku, staci dat ty a komentar: vcuclo te bahno:)

No a po tehle upravach uz nebude dolovani jako odskocit si na pivko, ale propracovana akce

Pro rozsireni klidne nejak ztizit dostani se k nim, treba system dvou pak aby tam mohli minimalne 2 lide...a to by prro zacatek mohlo pomoct Mrknutí

Hm, tak s takovou se na craft už asi vážně vyprdnu, protože něco takovýho neufinancuju. Zaplatit partu, která to zvládne, zaplatit drahý nářadí na průměrný výrobky a ještě platit za klíče do dolů.... Když si každej vyrábí pro sebe do party, tak ode mně stejně nikdo nic nekoupí, takže se pro ten materiál budu mořit zbytečně a ještě s prodělkem... A abych se kvůli tomu přidával do větší party, která absoulutně nesedí s mým přesvědčením, tak to už vůbec ne.
Zaznamenáno

Lukara
Nefastus
"Štíhlá žena"
Mrtví či ztracení: Vesper, Ascal, Smil Hvězdokuk, Belisar El Ashally - nad hrobem se tyčí rezavý meč
deion
Hrdina
***
Příspěvků: 412


Zobrazit profil
Odpověď #1438 kdy: Březen 16, 2009, 05:33:24 pm

bendys jsi vcelku neuveritelny clovek v posledni dobe co napad to perla je vcelku zajimave jak tvoje novinky a systemova udelatka vyhovuji vyhradne tvym postavam kterymi mas jeste tu drzost argumentovat ze oni to umi a zvladaji pricemz ostatni jsou pravdepodobne polointeligentni paka kdyz neprisli veci na kloub

pokud hodlas pretvarovat svet dle obrazu svemu pak nechapu ze jsi svet kandelabrie2 neoznacil za soukromy modul urceny jen pro otrle
ted me maximalne mrzi to ze kvuli soukromemu modulu byl vypnut modul jiny

jeste par "spravnych napadu" a muzes si tu sam honit triko nad tim jak si ten nejlepsi kovar zlatnik krejci alchymista nastrojar truhlar a obchodnik na serveru

vytocit hrace umis paradne proto se pravdepodobne pomalu zvysila statistika navstevnosti nwn serveru u konkurence pokud neslezes z domeleho piedestalu vyhodis tri roky prace do vetru
Zaznamenáno

Tamba Englen - ochrance sirotku
Viola - sirotek
Smrk
Mob
*
Příspěvků: 99


Zobrazit profil
Odpověď #1439 kdy: Březen 16, 2009, 05:33:54 pm

Hm, tak s takovou se na craft už asi vážně vyprdnu, protože něco takovýho neufinancuju. Zaplatit partu, která to zvládne, zaplatit drahý nářadí na průměrný výrobky a ještě platit za klíče do dolů.... Když si každej vyrábí pro sebe do party, tak ode mně stejně nikdo nic nekoupí, takže se pro ten materiál budu mořit zbytečně a ještě s prodělkem... A abych se kvůli tomu přidával do větší party, která absoulutně nesedí s mým přesvědčením, tak to už vůbec ne.
A můžu se zeptat proč teda craftíš? Jak říkáš nic neprodáš, do žádný skupiny hráčů jít nechceš (což je dobře s tými důvody)?
Zaznamenáno

Morgan
Stran: 1 ... 94 95 [96] 97 98 ... 454
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS