Kandelabrie forum
0
   Domů   Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 03, 2024, 01:18:25 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
Stran: 1 ... 346 347 [348] 349 350 ... 454
  Tisk  
Autor Téma: Běžné dotazy  (Přečteno 2070077 krát)
1Rakosnicek1
K2-Oligarchove
Lord
****
Příspěvků: 565


Zobrazit profil
Odpověď #5205 kdy: Listopad 20, 2011, 03:13:51 pm

a nešlo by ten průchod u pavouků uzavřít a prostor nějak využít Úsměv
?
pruchod je uzavreny, poklad pristupny z podtemna
teoreticky by sla lokace vyuzit k predavani vzkazu a mozna veci mezi nejakymi "agenty" co pracuji na 2. strane

to jsem nevěděl že to jde z podtemna tak dík za informaci
Zaznamenáno
ElkBucket
Lord
****
Příspěvků: 703



Zobrazit profil
Odpověď #5206 kdy: Listopad 20, 2011, 09:32:46 pm

Ahoj, kolik se dá nahnat čarozpytu z vybavení? 10 (helma) + 10 (rukavice) +  2 (prsteny) = 22?  Úsměv
Zaznamenáno

Niklaus - chodící stín
Falbert - každý dobrý skutek je po zásluze potrestán
Blödhgarm - kdysi sebevědomý zaklínač a léčitel
Kal-El - kdysi nejvyšší představitel rodu El
alchymista
Šampión
**
Příspěvků: 170



Zobrazit profil
Odpověď #5207 kdy: Listopad 20, 2011, 09:40:08 pm

Mohu se zeptat, jak přesně funguje to okrádání a vybírání truhel? Případně jestli je to někde popsané. Nějaké výpočty DC ze skillu okrádání a proti čemu se háže a jak...
Zaznamenáno

Čím delší podpis, tím kratší...
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #5208 kdy: Listopad 20, 2011, 11:11:34 pm

no jak kdyz neco otevres, tak si muzes neco vzit
kdyz te u toho nekdo vidi nebo slysi, tak mas problem
i kdyz te primo nikdo nevidi a neslysi, tak s rostoucim poctem akci (nemusi byt jen 1 zlodeje ale klidne i nejakych cizich) ve vykradane lokaci, roste i pravdepodobnost odhaleni
Zaznamenáno
Geralt z Rivie
K2-Oligarchove
Král
*****
Příspěvků: 1132

Čokoláda


Zobrazit profil
Odpověď #5209 kdy: Listopad 20, 2011, 11:48:15 pm

Ahoj, kolik se dá nahnat čarozpytu z vybavení? 10 (helma) + 10 (rukavice) +  2 (prsteny) = 22?  Úsměv
Nechci mluvit za krejčovské výrobky (ale myslím, že by tam mělo být víc než rukavice a naopak nevím, jestli zrovna rukavice), ale jako zlatník neznám prsteny, které by dávaly bonus do čarozpytu (leda do int), zato náhrdelník seženeš (přesný čísla už si nepamatuju, koukni na nějaký náhrdelník ve hře). Úsměv A s helmicí máš pravdu, +10.
Zaznamenáno

Yariel, Gaeldrin, Aluvian
~~~
"Vědění je síla"
Kinkin
K2-Oligarchove
Lord
****
Příspěvků: 813


Až uslyšíš můj řev...


Zobrazit profil
Odpověď #5210 kdy: Listopad 21, 2011, 08:44:46 am

Nedají se vykrádat vitríny, jak to? Trezor soukromý beru, ale vitríny , truhly, police, pulty to by mělo jít
Zaznamenáno

To víš ...... že ..... JO !
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #5211 kdy: Listopad 21, 2011, 11:59:56 am

Nedají se vykrádat vitríny, jak to? Trezor soukromý beru, ale vitríny , truhly, police, pulty to by mělo jít
u vitrin by byl problem rozlisit, co se kupuje a co krade, protoze se pri nakupu i kradeni se veci "normalne" berou
nebo ma nekdo napad, jak rict systemu, ze ted se krade a nenakupuje?

mozna je to i lepsi, protoze kdyz uz si nekdo da tu praci a nabizi zbozi jinym hracum, tak by za to nemel byt trestany
a navic castecne "okradeni" prodavace uz existuje pres odhad ceny, prodavac se da obrat o jeho provizi (20%)

druha vec je, ze to muze nejaky lump syslic zneuzivat k bezpecnemu ulozeni svych veci, ale zatim jsem to nikde nevidel... a doufam neuvidim Úsměv
a kdyz uvidim (nebo to nejaky zlodejicek praskne), napr. nepristupne vitriny, podivne ceny, ...
tak jsou i jine moznosti jak zbozi zabavit (DM) a nebo znicit (treba s celou vitrinou)

edit:
a to ze zlodej nemuze do vitrin, mu myslim moc nevadi Úsměv
porad je dost syslicu, kteri si delaji prehnane zasoby vseho mozneho, takze zlodej urcite hlady neumre

jen by zlodeje chtelo zorganizovat, aby meli i nejaky svuj "kodex"
je tu snaha zlodeje zorganizovat do "sedeho bratrstva", ktere bude mit pod palcem zlodejske aktivity
nekteri se s bratrstvem uz setkali... v dobre (nabidka na pripojeni) i ve zlem (nabidka na "ochranu") Úsměv

takze zlodeji... kdo hleda bratry, tak se bude muset snazit, upozornit na sebe, predvest kvality, ... co ja vim Úsměv
Poslední změna: Listopad 21, 2011, 12:14:52 pm od Neus Zaznamenáno
Kinkin
K2-Oligarchove
Lord
****
Příspěvků: 813


Až uslyšíš můj řev...


Zobrazit profil
Odpověď #5212 kdy: Listopad 21, 2011, 12:05:37 pm

Dík za informaci, stačí mi to  Úsměv
Zaznamenáno

To víš ...... že ..... JO !
Tropmor
GUILD-JEHO církev
Šampión
**
Příspěvků: 206


Zobrazit profil
Odpověď #5213 kdy: Listopad 21, 2011, 02:18:10 pm

Jen si milí zloději musí být vědomi toho, že až je u kradení někdo uvidí, tak že pak můžou přijít na řadu tresty – vězení, vypalování cejchů, sekání rukou a nebo rovnou popravy! I dobří občané se dokážou pořádně rozohnit a kdo by se protivil vůli rozlíceného davu kvůli nějakému zlodějíčkovi, že?   Mrknutí Škleb
Zaznamenáno

Hayriye - "The reward for goodness is self-satisfaction, wherein also lies great danger."
Ephemere Tir´eivra - “Revenge may be wicked, but it’s natural.”
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #5214 kdy: Listopad 21, 2011, 02:36:55 pm

Jen si milí zloději musí být vědomi toho, že až je u kradení někdo uvidí, tak že pak můžou přijít na řadu tresty – vězení, vypalování cejchů, sekání rukou a nebo rovnou popravy! I dobří občané se dokážou pořádně rozohnit a kdo by se protivil vůli rozlíceného davu kvůli nějakému zlodějíčkovi, že?   Mrknutí Škleb
tak tak, bude (mozna) soud a potom kdo vi
Zaznamenáno
Kinkin
K2-Oligarchove
Lord
****
Příspěvků: 813


Až uslyšíš můj řev...


Zobrazit profil
Odpověď #5215 kdy: Listopad 21, 2011, 02:47:10 pm

Proč se zaměřovat na bohulibé občany města Kandaháru, když máme tady "nedostupné" poklady , nepřátelské frakce, lupiče  Škleb
No a nakonec, někteří občané jsou něchutně bohatí a zlobiví, co jsi okrást zaslouží  Smích
Poslední změna: Listopad 21, 2011, 02:58:55 pm od Nani Zaznamenáno

To víš ...... že ..... JO !
Jachym
Hrdina
***
Příspěvků: 321



Zobrazit profil
Odpověď #5216 kdy: Listopad 21, 2011, 04:01:37 pm

Je fakt možný že řešíte zloděje? nebo jsem to jen blbě přečetl?
Zaznamenáno

Pik El Ashally
Nové: Nadar z udolí, Floor Jansen, Rudovous, Rotona.
MinoDL
GUILD-Tovaryšstvo
Lord
****
Příspěvků: 936


Zobrazit profil
Odpověď #5217 kdy: Listopad 21, 2011, 10:58:09 pm

Dobre si to precital naozaj riesa zlodejov. a urcite sa uz aj nejaky medzi nami najdu *splikenecky zmurkne*
Zaznamenáno

Kler T - chlapik iba s jednym cielom
Mino DurLomion - potulny bojovnik
Padli hrdinove - Aldaron  Laiqua - elfi druid, Mino El Ashally, maristen tvroskala, nech im je zem lahka.
alchymista
Šampión
**
Příspěvků: 170



Zobrazit profil
Odpověď #5218 kdy: Listopad 22, 2011, 01:05:45 am

no jak kdyz neco otevres, tak si muzes neco vzit
kdyz te u toho nekdo vidi nebo slysi, tak mas problem
i kdyz te primo nikdo nevidi a neslysi, tak s rostoucim poctem akci (nemusi byt jen 1 zlodeje ale klidne i nejakych cizich) ve vykradane lokaci, roste i pravdepodobnost odhaleni
Já měl na mysli teď skill "kradení"... je to k něčemu? Dá se krást něco (cokoliv) z inventáře postav? A případně, jak se to počítá. A TO těch truhel, o kterých si mluvil, závisí na čem?
Zaznamenáno

Čím delší podpis, tím kratší...
Neus
Administrator
Král
*****
Příspěvků: 5346


Zobrazit profil
Odpověď #5219 kdy: Listopad 22, 2011, 01:20:27 am

kradeni, jako tahani veci z inventare se da pouzit na PC i NPC
nemeli by jit ukrast tezky a velky veci, ale spis drobnosti (lektvary, sperky, klice, ...)

hazi se na to normalne jako vsude v NWN, z hlavy to presne nereknu, tak radeji nebudu ostatni plest, da se to najit nekde na internetu

TO zamku truhel zalezi na kvalite truhly
TO zamku dveri zalezi na tom jaky poklad dvere hlidaji a nebo k jak velkemu domu patri (maly dum je snadnejsi nez palac)
Zaznamenáno
Stran: 1 ... 346 347 [348] 349 350 ... 454
  Tisk  
 
Skočit na:  

Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS