Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Listopad 10, 2024, 08:24:09 pm *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: [1] 2 3 ... 17
1  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Filmy kdy: Duben 16, 2011, 09:23:35 pm

Tak na to jsem zvědavej teda....
2  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Postava kdy: Březen 28, 2011, 08:26:44 pm
Chtel bych si udělat novou postavu a z te stare prěhodit zkušenosti a penize.
Šlo by to?
 Co???

Po technocké ztránce: ANO
Po stránce hry/servru: NE

Napiš IP Neusovi, pokud máš skutečně vážné důvody, tak by ti to asi i vyšlo. Ale neumím si přestavit ty důvody, u kterých by to prošlo Úsměv.
3  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Unable to connect kdy: Březen 27, 2011, 01:09:37 pm
Demona 2 jede v beta verzi, jako taková je ještě nedodělaná a není tam moc místa:). Ale klidně se přihlásit můžeš

http://demona2.neverwinter.cz/forum/
4  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Březen 15, 2011, 09:46:22 am
Chci se zeptat jak to je s Smrticimi utoky od vraha? haze si nekdy protivnik proti tomu? nebo jak to je?

Jsme to jednou testovali s kámošem na K2.

Smrtící útok(ten stou paralízou) vrah sešle jen pouze po utoku ze zákrytu. Tím pádem je tam notnost SD, kterej má feat skrýt se pozorován(nebo jestli je tu vrah upravenej aby to taky mohl mít, to nevím). Když utočíš normálně tak to jsou jako by normál zákeřný útoky:).
5  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: NWN neof. patch 1.70 kdy: Březen 03, 2011, 11:13:51 pm
To bylo takové napůl trollovné  Škleb
Ale jinak vážně. Epická kouzla od 17. levelu... To zní skoro jako Arash. A to je vždycky tak nějak pochybné.
No, nevím kdo to psal (nepodepsal se), ale mohl začít tím, že se naučí česky. Ono to pak vypadá dost pochybně, když něco svého prezentuje a má tam chybu shody podmětu s přísudkem.

Že se vůbec snažím Smutek . Kritizovat to ti vždycky šlo no Úsměv.

Co si pamatuju:). Tak zrovna Epické kouzla jsou na K2 upraveny:-D.

Jinak v normálu se mi to taky zdálo drobet ulítlé. Ale 100% to má i svoje klady ten "patch" , tak proč jsem nedat informaci:).
6  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Březen 03, 2011, 10:56:37 pm
To mi připomělo co jedou řekl Ertai(nevím jestli si ho pamatujete z demony 1 a hrával i tady.)

K2 má spoustu krásny, vymožeností a podobných záležitostí. Má to obrovkej potenciál, ale bohužel nikoho kdo by ho využil:).
7  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: NWN neof. patch 1.70 kdy: Březen 03, 2011, 10:53:50 pm
No, nevím kdo to psal (nepodepsal se), ale mohl začít tím, že se naučí česky. Ono to pak vypadá dost pochybně, když něco svého prezentuje a má tam chybu shody podmětu s přísudkem.

Že se vůbec snažím Smutek . Kritizovat to ti vždycky šlo no Úsměv.
8  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / NWN neof. patch 1.70 kdy: Březen 03, 2011, 12:36:33 pm
http://www.neverwinter.cz/modules.php?name=News&file=article&sid=626
9  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Prosinec 04, 2010, 11:52:49 pm
Nevím jestli se mám smát nebo brečet Co???
10  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Listopad 28, 2010, 04:27:04 pm
A taky jde o to že NWN 1 je tak stará hra, že nové hráče prostě nepřitáhne v takové míře, jakou byste chtělí.
11  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Listopad 28, 2010, 04:25:22 pm
Nechci bejt nějak špatnej pro tenhle servr. Ale dle mého má K2 tak špatnou pověst, že se to jen tak nepovede. I když je to KVALITNÍ servr na české scéně svým způsobem originální a propracovanej. Ale to že hráči neví s čím přijde vedení za úpravu během hraní to tady pohřbila. Samo sebou když se tady oběví hráči, tak začnu logovat. Jinak hrát na "mrtvém" servru je pro mě ztráta času, ktarej můžu využít jinak.
12  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Listopad 25, 2010, 06:47:11 pm
Já pořád nevím, proč se má hrát podle nějaký předlohy....
13  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Listopad 20, 2010, 02:49:29 am
Získání matriálu: na utoku kterým dáš
opotřebení nástrojů: kolikrát praštíš:). Nebo jak náročnej výrobek děláš:).

Tím pádem, tím větší DMG dáš do rudy tím rychleji se těží a tím méně se opotřebuje nástroj. A taky tím větší síla tím větší dmg(zranění) a tím rychleji se učíš:).
14  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Srpen 27, 2010, 10:28:38 pm
teda, pánové z Plzně, musím říct, že město nic moc, samá díra, rozkopané a tak, ale holky z Pamely Vam hodnocení zdvihají alespon o patnáct procentních bodů  Smích slečna katrin teda uplně nejvíc Smích

Co co?:-D.
15  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Vtipy kdy: Srpen 23, 2010, 06:15:19 pm
Klilař:)
Stran: [1] 2 3 ... 17
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS