Kandelabrie forum

Kandelábrie II => PROBLÉMY A DOTAZY => Téma založeno: Mek Březen 23, 2013, 06:48:13 pm



Název: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Mek Březen 23, 2013, 06:48:13 pm
Protože tu není žádná podsekce na bugy, dávám to sem :)

Jsou to věci relevantní k lv 14-15, protože jsme je potkali právě na těhle číslech. Pokud je spoušť pro spawn dynamická podle levelu, může se to pro jiné postavy pochopitelně měnit.

...

Mečoví pavouci, Obrovšťí pavouci (podhůří Kandelábrie střed a tamní pavoučí jeskyně) - jejich AB dosahuje fantastických až -21 bodů (ano mínus).

Ledový ghůl (? - nebo jak se to jmenuje). Zkrátka když se vydáte z Elfí na sever do hor, tak je potkáte na cestě společně s mephity - do AC kolem 30 se netrefí pomalu ani kritem, ale na oplátku je netrefí snad ani roll za 50 (dvackovali jsme tři kousky dobře 5-10 minut).

Orli na útesech na sever od Kandaháru - ten samý případ jako ledovka, mob co nic nedělá ale trefit se pořádně nedá.

...

V pavoučích jeskyních je opavučinovaný zával, zatím jsme nezjistili kudy za něj (uvádím spíš pro pořádek, protože tam můžou být skryté dveře nebo průchod z jiné lokace o kterém zatím nevím)

V Myth Tirionu v knihovně (lokace Tajemné komnaty nebo něco podobného) jsou tlačítka, která (asi) nic nedělají. Pokud se do komnat vleze zespoda přes sklepení, tlačítka u dveří taktéž nic nedělají (předpokládám že by měly bariéru ve dveřích po stisku zrušit)


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: A&N s.r.o. Březen 23, 2013, 07:07:16 pm
Příšery který popisuješ nejsou nastavené na "tvůj level".
Level ovlivnuje jen jejich množství.


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Geralt z Rivie Březen 23, 2013, 07:11:14 pm
...

V pavoučích jeskyních je opavučinovaný zával, zatím jsme nezjistili kudy za něj (uvádím spíš pro pořádek, protože tam můžou být skryté dveře nebo průchod z jiné lokace o kterém zatím nevím)

V Myth Tirionu v knihovně (lokace Tajemné komnaty nebo něco podobného) jsou tlačítka, která (asi) nic nedělají. Pokud se do komnat vleze zespoda přes sklepení, tlačítka u dveří taktéž nic nedělají (předpokládám že by měly bariéru ve dveřích po stisku zrušit)

Zával je úmyslný, není to chyba, a víc říkat nebudu :)

Tlačítka fungují, ony ti ty lístečky nezmizí, ale dá se skrz ně chvíli projít, ovšem musíš vědět jak na to. Napovím ti, že z jednoho směru fungují jako tlačítka na otevírání dveří, z druhého směru musíš najít kombinaci. ;)


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Mek Březen 23, 2013, 07:43:34 pm
Příšery který popisuješ nejsou nastavené na "tvůj level".
Level ovlivnuje jen jejich množství.


Já to beru, ale pokud je nastavení fixní (tj nemění se staty příšer ani jejich level), pořád mi vychází že je to divné. Pokud je to potvora pro level (třeba) 20+, měly by tomu odpovídat všechny její staty a ne jen jedna. Protože pak místo výzvy představuje jen pohyblivou překážku, kterou je možno s klidem ignorovat - což předpokládám není záměrem (tady jsem si vzpomněl na další potvoru, starého baziliška v močálech. Taky nic netrefí, když už trefí tak nedá ani pořádnou ránu, ale trefit ho nazpět nejde.)

Abychom se chápali - jde mi o to, že potvora pro onen příkladový lv20 by v zásadě měla být schopná postavy s nižším levelem vypráskat (a naopak). Třeba Zlé stromy a Hladové stromy, ty mi přijdou nastavené  zajímavě. Mají výdrž, nijak extrémní AB, ale když se trefí tak naloží pořádně.

Geralt: díky :)


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Lubko Březen 23, 2013, 07:47:29 pm
No treba ten stary bazilisek u nej je nejvetsi nebezpeci to zkameneni. Ja ikdyz mam postavy s vyssi vydrzi tak tu 1 si hodim snad pokazde


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: GeForce Březen 23, 2013, 07:56:55 pm
...

Inu, to máš těžké, nebot, každá potvora nemůže s tvým lvlem sílit... to by jsi podle mě chtěl moc, navíc ne všechny potvory jsou dělané na všechny lvly a některé dungy ti samozřejmě na vyšších lvlech budou připadat triviální... A podle ještě této ideologie by jsi na malých lvlech chodil i nejtěžší dungy, protože by se tam mobky zeslabily na tvůj lvl, nedávalo by to moc smysl.

A když tě něco netrefí, a ty to taky netrefíš, tak tomu můžeš zkusit utéct... a na K2, musím říct, že je více než hodně zajímavých a inteligentně nastavených potvor a časem jistě zjistíš, kde jsou jaké a které jsou pro tebe :)


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: 1Rakosnicek1 Březen 23, 2013, 08:53:15 pm
Některé NPC příšerky jsou tam jen proto, aby se nechali plnit určité Questy. Nejsou napevno v lokaci a za čas bud zmizí nebo se přesunou jinam  :)


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Arian Březen 24, 2013, 08:55:34 am
Já to beru, ale pokud je nastavení fixní (tj nemění se staty příšer ani jejich level), pořád mi vychází že je to divné. Pokud je to potvora pro level (třeba) 20+, měly by tomu odpovídat všechny její staty a ne jen jedna. Protože pak místo výzvy představuje jen pohyblivou překážku, kterou je možno s klidem ignorovat - což předpokládám není záměrem
No ak by vsetky priserky boli nastavene rovnako, tak by to bola nuda, ze? A ano, vela z nich je iba prekazka, ktoru mozes ignorovat, ja s tym probem nemam. Pripadne nie su dane napevno, lebo ... IC sekcia.  Priserky, ktore nemozes ignorovat, ti to daju vediet (sipy v chrbte aj ked mas invisku). A to si este asi nestretol acolytu - bojovnika resp. naraz troch acolytov. Tych budes milovat, alebo nenavidiet. Tym, ze si si zacal robit prieskum si zacal robit presne, co bolo v plane, aby hraci robili :-X


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Mok Březen 24, 2013, 11:57:49 am
Ono s těma příšerama jde spíš o to, že jsme ještě nenarazili na potvoru, co by byla výzvou. Vesměs jen na slaboučké, dotěrné potvory, kterýma se prosekáváme skrz a nic moc z toho. Tu a tam najdem něco, co nás s jasnou převahou zašlape do země, protože tam by to chtělo ještě nějakou dávku levelů. Ale najít něco, kde by docházelo na vyrovnané souboje, chtělo by to trochu nějaké taktiky a člověk se tam do bojů nemohl vrhat bezhlavě se nám nedaří.

A co se týká konkrétně těch pavouků, nemůžu si pomoct, ale i pro postavu lvl1 to bude spíš nudná překážka, kde rozhodne jen skutečnost, kdo hodí dřív a víc dvacek. Prostě se nám to zdálo fakt podivně nastavené, tak jsme se optali, zda to je vážně záměr.


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Isidur Březen 24, 2013, 12:37:26 pm
Zalezi taky pro jakou postavu ,co pro jednu neni problem druha muze byt jineho nazoru .


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: A&N s.r.o. Březen 24, 2013, 01:04:39 pm
Ono s těma příšerama jde spíš o to, že jsme ještě nenarazili na potvoru, co by byla výzvou. Vesměs jen na slaboučké, dotěrné potvory, kterýma se prosekáváme skrz a nic moc z toho. Tu a tam najdem něco, co nás s jasnou převahou zašlape do země, protože tam by to chtělo ještě nějakou dávku levelů. Ale najít něco, kde by docházelo na vyrovnané souboje, chtělo by to trochu nějaké taktiky a člověk se tam do bojů nemohl vrhat bezhlavě se nám nedaří.

A co se týká konkrétně těch pavouků, nemůžu si pomoct, ale i pro postavu lvl1 to bude spíš nudná překážka, kde rozhodne jen skutečnost, kdo hodí dřív a víc dvacek. Prostě se nám to zdálo fakt podivně nastavené, tak jsme se optali, zda to je vážně záměr.

Však počkej až tě načapám někde, kde bys neměl být  :P


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Lubko Březen 24, 2013, 01:14:38 pm
Tak tak Sedostinka umi pekne zatopit ;-) ale aspon obcas byva veselo:-D
A presne jak psal Isidur tve postavy to muzou davat s prstem v nose jine to nedaji ani na vysokem lvlu ;-)


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: A&N s.r.o. Březen 24, 2013, 01:51:33 pm
Ty lichotníku jeden *mávne lehce levou ručkou*


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: unknown Duben 10, 2013, 11:31:23 am
Třeba je to i magický svět? A myšleno bylo i na mágy? :D
Když se do toho netrefíš, zkus po něm něco plivnout :P
A možná je to dělané i pro skupiny a ne jen pro sólisty?  8)


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Mok Duben 10, 2013, 12:13:45 pm
A není to náhodou tak, že ten mág by si to tam naopak sóloval a zbytek skupinky by tam byl k ničemu? :)


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Cagus Duben 10, 2013, 12:23:01 pm
A není to náhodou tak, že ta nastavení světa vznikala za úplně jiných podmínek?
Když kraft nebyl jak je dnes, když K byla 1 a ne 2?

Možná je to nevyladěný neúmyslně, možná je to tak nastavený úmyslně. Ale stejně je to všechno o boji s PC a ne NPC. To nikdy nebude vyvážený, nikdy nebude PvE chalenging, protože nemyslí a nikdo nebude skriptovat stovky řádků chování NPC. Pokud půjdeš do temnýho hradu poprvé, tak tě vyndaj, podruhé se seženeš polhcení, sundaj ti level, potřetí půjdeš s imkou na nega, po pátý už tě nic nepřekvapí a bude to i s postavou pod levelem jednoduchý.

Bojuj s drowama, nebudeš se nudit. Potvory jsou na expení a zdržování malých levelů, resp.  svátečních hráčů.


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Mok Duben 10, 2013, 01:15:15 pm
A není to náhodou tak, že ta nastavení světa vznikala za úplně jiných podmínek?
Však jo, to bylo i původním záměrem toho topicu. Zjistit zda to je takhle nastavený omylem, nebo se někdo uklik při nastavování, zda je snaha či zájem to nějak řešit, nebo to tak už zůstane na vždy.

Ale prostě dung plný potvor, který v podstatě nejsou schopný jinak než na dvacku zasáhnout postavu na prvním lvl a skoro bez výbavy, mi v pořádku nepřipadá. Tvoří jen takovou živou hradbu, přes kterou se obyčejné mlátičky dlouze prosekávají. Argument "bylo myšleno i na mágy","není to pro sólisty" neberu v případě, kdy existuje skupina či jednotlivec, který toto opatření bez problému obejde. Kdyby byl skutečný záměr omezit sólování či dát váhu mágům, dají se najít spousty zajímavějších variant.


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Oneill Duben 10, 2013, 05:02:15 pm
Vem si k1, taky stačilo sehnat si pasek na pohlcení bodný a sečný a nechat se bufnout a už byl hrad jedna velká procházka. Ty NPC zkrátka nelze udělat univezrální.. Mě se aspoň líbí že některý poklady střeží lepší buildy, třeba jako Volog a tak nebo ti lupiči jsou super. Jsou defakto všude a spawnujou se (až na výjimky) dle lvlu hráče. A i 40tkám zatopí pár AAček lupičů :-) Pro větší boj chce prostě vyhledat jiné PC spolky atd...Ale rozmanitost výbavy tě vždy staví kousek nad většinu NPC. Podle mě co je chyb, že ostrov králů střeží ty pižišvoři. Hlavně ten spawn 2 stráží je málo. Měli by tam být po desíti AA a k tomu 5 wariorů alespoň. Tam bych opravdu čekal něco co donutí hráče se spolčit alespoň ve čtyřech. Takhle tu jsou lidi co to solujou jako na prochazce.


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: unknown Duben 11, 2013, 08:18:34 am
Tak samozřejmě nelze vyladit NPC tak, aby byli univerzální, to prostě nejde.. ale na druhou stranu je fakt, že některé jsou překážkou, která se dá obejít a tím pádem je úplně zbytečný, aby tam byli. Buď je doupravit, aby to nebylo "nesmyslný" nebo je hodit tam, kam se hodí a budou překážkou "na svém místě". Narážím na příklad ledových Ghůlů u Memphitů.. to chce ale čas a práci, takže záleží jestli to má cenu řešit nebo ne :)


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Twinkee Duben 11, 2013, 08:49:43 am
Řešíte malichernosti místo toho aby ste hráli :)


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Cagus Duben 11, 2013, 11:12:28 am
A není to náhodou tak, že ta nastavení světa vznikala za úplně jiných podmínek?
Však jo, to bylo i původním záměrem toho topicu. Zjistit zda to je takhle nastavený omylem, nebo se někdo uklik při nastavování, zda je snaha či zájem to nějak řešit, nebo to tak už zůstane na vždy.

Ale prostě dung plný potvor, který v podstatě nejsou schopný jinak než na dvacku zasáhnout postavu na prvním lvl a skoro bez výbavy, mi v pořádku nepřipadá. Tvoří jen takovou živou hradbu, přes kterou se obyčejné mlátičky dlouze prosekávají. Argument "bylo myšleno i na mágy","není to pro sólisty" neberu v případě, kdy existuje skupina či jednotlivec, který toto opatření bez problému obejde. Kdyby byl skutečný záměr omezit sólování či dát váhu mágům, dají se najít spousty zajímavějších variant.
Aha, tak teď už to chápu. No tak to ti odpovím. Myslím, že ne, že se do toho nikomu už chtít nebude. Stav se nezmění.

Řešíte malichernosti místo toho aby ste hráli :)
Já budu logovat až po přesunu.  8)


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Laxus Duben 11, 2013, 03:48:57 pm
Já budu logovat až po přesunu.  8)

*THUMBS UP*


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: unknown Duben 12, 2013, 01:56:10 pm
Já budu logovat až po přesunu.  8)

*THUMBS UP*
Má tam chybu, chtěl napsat "lagovat.." ;D


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Cagus Duben 12, 2013, 05:11:39 pm
Hehe, lagovat budu vždycky, když si začnu hrát v ložnici s kabelem.  8)

(Server je momentálně v ložnici připojený kabelem.)


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Laxus Duben 12, 2013, 05:16:23 pm
Hehe, lagovat budu vždycky, když si začnu hrát v ložnici s kabelem.  8)

 :D tak ked si afk a neodpovedas v hre uz vieme ze je to kvoli tvojmu kablu


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Kinkin Duben 13, 2013, 05:14:13 am
Vem si k1, taky stačilo sehnat si pasek na pohlcení bodný a sečný a nechat se bufnout a už byl hrad jedna velká procházka. Ty NPC zkrátka nelze udělat univezrální.. Mě se aspoň líbí že některý poklady střeží lepší buildy, třeba jako Volog a tak nebo ti lupiči jsou super. Jsou defakto všude a spawnujou se (až na výjimky) dle lvlu hráče. A i 40tkám zatopí pár AAček lupičů :-) Pro větší boj chce prostě vyhledat jiné PC spolky atd...Ale rozmanitost výbavy tě vždy staví kousek nad většinu NPC. Podle mě co je chyb, že ostrov králů střeží ty pižišvoři. Hlavně ten spawn 2 stráží je málo. Měli by tam být po desíti AA a k tomu 5 wariorů alespoň. Tam bych opravdu čekal něco co donutí hráče se spolčit alespoň ve čtyřech. Takhle tu jsou lidi co to solujou jako na prochazce.

Už jsem to někde psal myslím...lokace, zdůrazňuji, všechny lokace jsou připravené, na jakékoli změny, co se týče počtu a lvl monster. A nejen monster. Záleží jen a jen na DM.
Osobně jsem zažil Ostrov králů i v jiném "provedení", ale to byl quest. Fajnej quest  ;)


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: trepik Duben 13, 2013, 02:37:46 pm
Osobně bych se taky zastal toho, že je potřeba určitě lokace zpřísnit. Ono je sice fajn, že zábava začíná v kontaků hráčů, ale proč tento kontakt nepodpořit, aby se nemuseli vysloveně vyhledávat a postupovat společně. Mám například na mysli ostrov králů, kterej si dává většina lidí s prstem v nose... Já jima teda určitě nejsem, ale co jsem tam byl s dalšími lidmi, tak to nebylo moc náročný...


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Michal[SK] Duben 13, 2013, 02:44:12 pm
Nez se v necem rejpat mozna by stal za uvahu zcela novej dung.


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: A&N s.r.o. Duben 13, 2013, 02:50:01 pm
Jestli vy spíš moc rychle nelevelujete  ;)


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Twinkee Duben 13, 2013, 02:54:51 pm
Jestli vy spíš moc rychle nelevelujete  ;)

Možná by sme měli rozdávat balíčky -x lvlů na potkání :)


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Michal[SK] Duben 13, 2013, 03:19:06 pm
Aneb, neni nad odpoved od DreaM teamu  :D


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: A&N s.r.o. Duben 13, 2013, 05:27:22 pm
není nad tupé rýpání ještě tupějších


Název: Re: Podivně nastavené příšery a jiné
Přispěvatel: Michal[SK] Duben 13, 2013, 07:33:40 pm
Omlouvam se  :-*