1410 Rozlomení "Poslední pečeti". Shar se stává pevnou částí Panteonu a přebírá pozici padlé bohyně, Loth. Dochází k uzavření míru mezi Seveřany a Elfí vesnicí. Do Timpánie po dlouhé době připlouvaní první lodě z Acronských Říší.
1411
Opouštění elfí vesnice, návrat přeživších z Kandaháru do "civilizace". Větší část odchází na sever a připojuje se zde k Prorokově Seveřanům v následování Auril. Menší část putuje na jih, do Timpánie.
1413 Jaro Timpánie pokračuje v upevňování své pozice. Hradby města byly opraveny a vyzdviženy s použitím toho nejlepšího kamene a umění říšských architektů. Říšské legie již doplnily své stavy a veteráni byli nahrazeni čerstvými rekruty. Zvědové vycházejí z Timpánie, aby prozkoumali stav okolí a případné znovu obsazení ztracených území.
Větrov oproti tomu pod Prorokově vedením chátrá. Trpaslíci, vysoce podezřívavý vůči jiným rasám nejsou schopni město a jeho hradby udržovat v dobrém stavu. Přístaviště města zničil požár, založený Orky při jednom z jejich přepadů. Trpaslíci, neschopni přístav opravit, spoléhají na obchodní trasy vedoucí po starých cestách.