Kandelabrie forum
0
  Domů Nápověda Vyhledávání Skupiny Kalendář Přihlásit Registrovat  
Květen 21, 2024, 02:58:36 am *
Vítej, Host. Prosím přihlaš se nebo se zaregistruj.

Přihlaš se uživatelským jménem, heslem a délkou sezení
Novinky:
 
  Zobrazit příspěvky
Stran: 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 15
61  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Násilné osvobození z vězení aneb zamyslime se kdy: Květen 28, 2009, 02:06:15 pm
1. IC: osvobozování by mělo proběhnout potichu, což při tlupě deseti lidí moc nejde

Tohle je blbost... nezáleží, na tom kolik jich je, ale jak jsou schopní, npř 2 můžou dělat větší kravál, než 10 ... tohle bych nechal na skillech různých postav... npř vrahů, SD a zlodějů by mohlo jít klidně 6 nebo 8 ... ale válečník sotva 1... to by pak nešlo o IC, ale zase o to probít se, což podle mě není správné...
Tím sem chtěl říci, že když už se půjde osvobozovaz někdo z cizího uzemí, že by k tomu mělx být správné osoby... klidně si některé PC najmout Škleb
62  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Najdi osobu/Pruchod sny kdy: Květen 28, 2009, 02:00:57 pm
PC mag je komplikace, proste proc to nedat jako vylepseni? Proste si najmete magy nekde ve vezi a ty udrzuji runove napisy...

Jo, ja bych taky nedaval PC maga, ale musela by se ve vesnici postavit mágova věž a v ní by sídlil... (není to náročné na plochu a bylo by vše jasné) A pokud by majitel vesnice chtěl, mohl by mágovi najmout i nějakou osobní stráž, každopádně NPC mág by bránil město atd... a pomahal občanům kouzly za pár zlatek... prostě, s tímhle je více možností, proto bych byl rád, aby si s tím někdo pohrál, udělal npř. 2 až 3 kategorie síly mága a jeho cenu, a podle toho by měl mág schopnosti třeba 1 lvl mága, střežil by město magickou ochranou, ale nic víc... 2 lvl mága, za příplatek by sesílal kouzla občanům... 3 lvl pomáhal by, když by někdo chtěl dobýt tu vesnici, ve které by byl... (mohlo by se toho umout i nějaké DM)... Mrknutí
63  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Najdi osobu/Pruchod sny kdy: Květen 28, 2009, 06:24:13 am
NO proste magicka ochrana toho uzemi, ta uz je ted funkcni...

Na najdi osobu sme s tim nejak nepredpokladali..

A tu mag. ochranu si jako majitel uzemí musíš koupit a tím najmeš nějakého mága, který to proti "zlé" magii věčně chrání?
Nebo jak je to?
64  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Květen 27, 2009, 10:35:16 am
Clayfish: No, samozřejmě musíš...
Hněv Hněv Hněv
Hele ty jeden, nevím, jestli schválně komolíš moje jméno, ale vadí mi to... nevím, jestli neumíš číst nebo co, ale nevymlouvej se, že ses překlepl "L" a "R" je daleko od sebe.
Já ti taky neříkám Globus nebo Cachtus atd...
Jej, to se omluvám se, nepřeklepl jsem se, ale myslel jsem že je to clayfish, jakože hliněná rybička.Cray nevim co je. Proto ta chybka. Sorry.                 

Crayfish-langusta
65  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Květen 26, 2009, 06:27:07 pm
Clayfish: No, samozřejmě musíš...
Hněv Hněv Hněv
Hele ty jeden, nevím, jestli schválně komolíš moje jméno, ale vadí mi to... nevím, jestli neumíš číst nebo co, ale nevymlouvej se, že ses překlepl "L" a "R" je daleko od sebe.
Já ti taky neříkám Globus nebo Cachtus atd...
66  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Květen 26, 2009, 01:28:01 pm
aby si pak geo nesebral tvoji a taky nevyvolal mrtvé, to už by bylo IC jak prase... takže tohle je opravdu "na palici"  Škleb
67  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Květen 26, 2009, 06:16:19 am
Citace
"Co se tady sakra stalo" zařve Alio na prodavače pobíhající po městě.
"Pane, byli tady, celá armáda v hábitech s rudým křížem a zabili vše, komlet vše. Zdálo se mi kdybych tam viděl i vás umřít ale asi se mi to zdálo pane"
"Grrrr, to si dovolili moc", Alio vběhne do svého baráku a hned letí k velké truhle.
Vytáhne z truhly hníjící hlavu Geofryho a začne pronášet mocná zaklínadla.

tohle se mi nelíbí...

Ta poslední věta, to si prosím odpust... ja bych taky mohl vytahovat hlavy a dělat s nima voloviny atd...  je to prostě kravina by pak polovina postav nemohla hrát jen proto, že jim někdo fiknul palici... teda, pokud to IC berou vážně, což když jsi napsal do IC sekce, tak mě to bije do očí a říká mi to, že Gea bych neměl na server přihlašovat... což se mi nelíbí.
68  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Květen 26, 2009, 06:03:19 am
Imploze je dost silná už jen tím, že je to plošné, není na to Imka a může to mít nejvyšší DC ve hře. To se vám zdá málo?

Hm, a když na to jedeš, tak abys měl solidné TO, tak an to musíš spoustu věcí obětovat... takže třeba pak clc neobstojí v boji na blízko, nebo musíš dělat kompromis pro DC a i pro boj... A přitom pořád riskuješ, že lehneš s tím na koho to sešleš, pokud nejsi v invu... protože každej nepřítel na tebe běží a sesílání je na střední vzdálenost, takže, než to sešleš, jseš v kruhu působení... takže dělat vysoký DC je hodně velkej risk Smích
 Jako , vždycky, když chceš něco víc, tak pro to musíš něco obvjetovat..
A co se kvílení týče, tak který postavy můžou dělat PMko? Jen s přesvědčením zlé, anebo i neutral? ted se nepamatuju... každopádně, na to aspon je imka no...
69  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Craft kdy: Květen 25, 2009, 09:16:37 pm
hele co se craftu týče, nesmíš nic čekat.. já se npř zlepšil 9 krát a z 48% mám 53%... i kdybych v matice propadal, tak se mi to nelíbí... nebo mám na kopání rudy 68% a z možných deseti ukopu sotva 2...
A když už jsme u generátoru náhody ve tmě se biju s krysama šanmce na minutí 50% 3 krysy zabiju asi po 10 ranách (každou dám an jednu ránu) a s tou poslední tý sem musel dát 9 ran tzn 8 krát po sobě 50% minutí.. tak to už mě fakt braly mrákoty

Jako generátor je tady opravdu jedinečnej...

PS: mam i par zajímavých screenu  ohledne takovýchto "drobností" v craftu Mrknutí
70  Kandelábrie II / PROBLÉMY A DOTAZY / Re: Běžné dotazy kdy: Květen 25, 2009, 09:12:28 pm
hle co se imploze týče a i kvílení bánší, to jsou kouzla znehodnocená (podle mě) takže já je opravdu nevyužívám..
a jinak formi to je taky nápad házet implozi na orky s TO 27 když oni maj výdrž 27 základ Smích (pokud to bylo prvně chápu...)
71  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Stížnost na ďábla kdy: Květen 22, 2009, 12:23:09 pm
hodit po sobě 8 x pannu je super, jen mít ty nervy  Škleb

Hele, ale když vytrváš a máš aspon 10k XP, tak když klikáš jen na pannu, tak jednou az čas tam můžeš mít takovou kombinaci, na který můžeš vyhrát okolo 52k  Škleb Ja klikáním an pannu vyhrál jednou 27500 a kdybych to ydržel, a neztratil nervy, měl sem přes 50k od dábla Úsměv
Naštěstí to bylo před wipe, takže mě to nemrzí...
72  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Květen 21, 2009, 10:11:22 pm
No ale s tim taky docela nesouhlasim, rozhodně je tím omezená bo přece nikdo nemuže chtít hrát arcimága na 1lvlu. Škleb

No tohle je ujetý, obzvlášt, pkud nějaký pokročilý mág (s 6 urovní kouzla) chce od  1 lvlu vidět třeba TS o kterém tolik slyšel Smích ale pokud se strany domluvěj a jsou schopný, tak uznávám, že lvl není potřeba...
73  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Stížnost na ďábla kdy: Květen 20, 2009, 09:34:23 pm
Hele, nevím jestli ses pokoušel bejt vtipnej s tím, že tady všem není 18 atd.. bylo to trapný a já bejt tebou, tak bych to nechal smazat...
Jinak, jestli si na to chceš stěžovat, pak seš blázen, že neznáš míru a dobře ti tak, je to jenom tvoje volba, je to bud anebo... a tak radši nechod do casina, nebo prohraješ všechno.
74  Kandelábrie II / ŽÁDOSTI A STÍŽNOSTI / Re: Pár návrhů kdy: Květen 19, 2009, 08:23:30 pm
Smích to víš, každej chce město, protože se na tom vydělává jak v naší politice (každej chce mít teplý místečko, který hodně nese) a že yb ted někdo dobyl město a nechal ho neutrálním, o tom pochybuju.. když už, tak zpoplatnit co jde a využít co dě dá (viz elfové jsou paradoxně v horský a prodávaj trpaslíkům licence, aby mohli chodit těžit do dolů Smích) no nic...
75  Kandelábrie II / HYDE PARK / Re: Odpadkový koš kdy: Květen 17, 2009, 11:11:39 am
Hele ted jedinýho koho sem tam neviděl, byl Pik Smích že by to ted nešlo jenom jemu? Vyplazuji jazyk
Stran: 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 15
Theme by m3talc0re. Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS